Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition lançado na semana passada, e até agora tem sido um caso bastante confuso. E não me refiro a tirar isso do fiasco das vendas, quero dizer que o jogo em si é uma bagunça. Mas, felizmente, os modders intervieram, fazendo melhorias na chuva do jogo, corrigindo erros de digitação, adicionando muitas opções de gráficos interessantes e muito mais. Um modder até prendeu a noz na placa Tuff Nut Donuts, que por alguma razão desconcertante havia sido arredondada.

Quero falar sobre isso primeiro, em particular, porque é hilário. Os desenvolvedores alisaram a noz. Por que eles alisaram a noz? Eles nunca viram uma noz? Será que eles estavam com tanta pressa que não perceberam que a coisa redonda que estavam fazendo era, na verdade, uma noz?

Parece que foi um acidente, embora você ache que alguém pode ter notado internamente. “Irastris” no NexusMods nos cobre, porém, retornando-o à sua forma de noz real (eles mudaram para uma porca octogonal em vez do hexágono original, no entanto).

Além de consertar porcas circulares, há muitos outros bons ajustes também. Vários modders seguiram a chuva da trilogia, que em seu estado inalterado é uma enxurrada de grossas linhas brancas por toda a tela. Better Rain de “Instanity666” e Rain Fix de “GTATrilogyMods” (que criou esta imagem de comparação acima) tornam a chuva mais transparente.

Um modder que se autodenomina “Grove Street Games” editou um monte de erros ortográficos em uma mercearia de Chinatown em GTA 3. Na janela da frente, a versão Def Ed escreve incorretamente “sopas” para “sops”, entre outras falhas ao digitar palavras que foram soletradas exatamente no original.

Para fazer os jogos parecerem mais com os originais, “OussaMax” criou um mod chamado Make Los Santos Great Again. Ele foi projetado para ajudar a “imitar a aparência” do antigo San Andreas, adicionando neblina, gradação de cores e um punhado de predefinições de gradação de cores que permitem colocar um toque de cor quente em tudo. Há também um mod que restaura o radar de Vice City, bem como mods que usam os ícones antigos de GTA 3 e Vice City.

Para alguns extras, você pode verificar No Outlines, que remove os contornos brancos grossos dos pedestres quando você os direciona, ou a tela Better Busted para GTA 3. Se você quiser visuais divertidos, pode alterar seus gráficos para ficarem mais animados – y com este mod que faz a trilogia parecer um pouco com um jogo Telltale.

A trilogia quase certamente tem mais do que tudo que precisa ser consertado, mas tem algum bugs que podem permanecer. Não acho que empurrar o carro e balançar de um lado para o outro seja necessariamente um problema, sabe?