
A terceira temporada de Overwatch 2 foi lançada na semana passada com um novo mapa com tema antártico, um prometido sim de namoro para o dia dos namorados e, é claro, outro passe de batalha com vários cosméticos no jogo. A Blizzard já havia anunciado que este passe de batalha teria moeda do jogo pela primeira vez, permitindo aos jogadores comprar cosméticos de sua escolha, em vez de apenas a seleção de skins e lembranças do passe. Mas os fãs no Reddit acusaram a Blizzard de enganar deliberadamente os jogadores com essas recompensas.
Para todos os noobs de Overwatch (ou qualquer um que ignore com razão a monetização estranha), o OW2 apresenta duas moedas principais. Existem Legacy Credits, que podem ser importados do jogo original e usados para comprar uma seleção limitada de itens do jogo. Depois, há as moedas de ouro premium de Overwatch que são compradas com dinheiro real e podem ser gastas em pacotes exclusivos e outras coisas semelhantes. Ambas as moedas têm um ícone de forma semelhante, portanto, geralmente são diferenciadas pela cor; Os Créditos de Legado são brancos, as Moedas de Ouro são douradas, os Tokens da Liga são vermelhos, etc.
Overwatch 2 tem vários créditos de legado incluídos em seu passe de batalha mais recente, embora você seja perdoado por perder isso, pois todos estão disfarçados de ouro e se parecem mais com as moedas premium. Isso levou a acusações de que a Blizzard estava complicando as recompensas para vender mais passes de batalha. Para ser justo, a maioria dos pagamentos em moeda está disponível na faixa gratuita dos passes de batalha. Independentemente disso, mudar as cores da moeda apenas para esta ocasião é estranho e confunde ainda mais a monetização do OW.
Os jogadores de Overwatch ficaram perplexos com a monetização free-to-play da sequência desde o lançamento, criticando o fino passe de batalha do jogo que bloqueia novos heróis atrás de vários níveis se você não pagar. Percorrer qualquer tópico do Twitter ou post do Reddit relacionado a Overwatch – especialmente sobre cosméticos no jogo – torna os problemas dos fãs claros. Fãs e críticos apontaram que a sequência não parece a continuação da série, mas apenas uma revisão de sua monetização e progressão.
No geral, a monetização de Overwatch 2 pode ser infinitamente nebulosa. Você tem uma moeda para skins, outra moeda para skins com tema de liga e uma moeda diferente para as outras skins sem tema de liga. É difícil dizer se o passe de batalha da terceira temporada ofusca intencionalmente as recompensas, mas se a monetização do jogo fosse mais simplificada, isso seria um problema?
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