Por favor, pare com todos os novos atiradores multijogador sem graça que morrerão em seis meses

2023 viu o encerramento de mais grandes jogos multijogador do que, bem, qualquer época que me lembro na memória recente. Um após o outro, os sonhos dos desenvolvedores de fazer o próximo grande Destiny gradualmente desmoronaram sobre si mesmos. Como uma sanfona murcha, suas últimas buzinadas de vida foram reduzidas a guinchos desesperados e estridentes, enquanto os servidores estão vazios e o custo de mantê-los está fora de controle. Alguns ainda estão lá, claro, mas o gênero como um todo parece estar em um ponto crítico – e não pude deixar de suspirar quando mais cinco jogos de tiro multijogador entraram na briga ontem à noite como parte do PlayStation Showcase da Sony.

Eles não apenas eram grandes em número, mas nenhum deles parecia – tanto quanto os trailers de CG podem parecer – de alguma forma novos e emocionantes. Um deles, até, foi uma cópia impiedosa do Splatoon, enquanto outro conseguiu chegar exatamente à mesma ideia do Hyenas da Sega vários anos depois. Um terceiro, ainda, parecia o filho do amor de Watch_Dogs e da incrivelmente ruim Rockay City.

Mas a questão mais importante é esta: quem esses jogos esperam cortejar? Aposto que a maioria dos fãs de atiradores multijogador tem tempo para um, talvez dois deles em suas vidas, no máximo absoluto, e a maioria dos grandes rebatedores como Destiny já engoliu sua base de jogadores inteira ou os queimou com sua rotina incessante. Caramba, eu não posso nem abrir espaço na minha vida para tentar nem metade deles hoje em dia para ver se vale a pena continuar – talvez porque eu saiba no fundo que quase todos eles certamente desistirão nos primeiros seis meses. como muitas das vítimas deste ano já fizeram. Há simplesmente muitos desses jogos agora. Atingimos a saturação anos atrás, e é hora de dizer: não mais. Sinto muito, Concord, Foamstars, Marathon, Fairgame$ e, bem, talvez Helldivers 2. RPS em paz.

O vôo do atirador PVP Concord foi muito breve

O trailer de revelação de Concord não dá a menor ideia de que este será um jogo de tiro multijogador PVP. Eu estava pronto para amar essa ficção científica, seja lá o que for, com seus estranhos hambúrgueres espaciais, entranhas de naves detalhadas e luzes piscantes enigmáticas. Mas não. A postagem do PlayStation Blog revelou a triste verdade. Diz-nos que é “um encontro de povos”, que cada login traz “uma nova aventura” e cada partida “é uma oportunidade para uma nova história”. Mas o que isso nos diz, realmente? Nada. Estou disposto a suspender o funeral deste até vermos algumas imagens reais, mas seja sincero agora, você realmente vai abandonar Destiny pelo que quer que seja?

Aqui jaz Helldivers 2, o jogo de tiro cooperativo que foi longe demais

Tudo bem, eu sei que Helldivers The 1st é muito bom. Este pode ser aprovado, mesmo porque é cooperativo, graças a Deus, em vez de competitivo. Eu posso apoiar um bom jogo de tiro cooperativo. Heck, muitas vezes é como eu prefiro aproveitá-los hoje em dia (grande Gears 4 e Gears 5). Mas Helldivers 2 certamente não ajudou a si mesmo exibindo quatro super soldados de capa que pareciam ter acabado de sair do set de The Mandalorian. Vou adiar a execução deste por enquanto… mas estou de olho em você, Helldivers 2. Meu olho redondo, redondo.

Atirador de extração Marathon correu antes que pudesse andar

Não me interpretem mal. O trailer de revelação de Marathon parece incrível. Eu amo as espirais de tinta escorrendo. Eu amo os rostos frios e de plástico branco de seus personagens de robôs bonecos de teste de colisão, ou Runners, se você quiser o termo oficial. E a Bungie faz ótimos atiradores. Não há como negar isso. Mas Marathon é um jogo apenas de PVP, sem campanha para um jogador ou qualquer coisa que sugira que sua busca por “histórias dirigidas por jogadores” não terminará 100% sempre comigo levando um tiro na cabeça no meio do mapa a cada 30 segundos antes de eu dar um passo único em seus mapas persistentes e em evolução. E caramba, se isso acabar com a mesma lua rachada de passes de temporada emaranhados e complicados e expansões de história como Destiny 2 … quero dizer, Deus salve todos nós.

A vida claramente não era justa para o jogo de assalto competitivo Fairgame$

Três macacos humanos mascarados de Fairgames

O Hyenas da Sega ainda nem saiu, mas Fairgame$, do estúdio de Jade Raymond, Haven, parece estar buscando exatamente o mesmo modelo, embora sem todas as caixas de pilhagem cheias de pelúcias do Sonic e tatuagens douradas do Dreamcast. É um jogo de assalto competitivo PVP onde você e tantos amigos roubam dos mega-ricos e dão para… vocês mesmos? Ouça, eu sei que a história exata em torno de Robin Hood é um pouco duvidosa, mas jogar como um bando de macacos saqueadores animados (literalmente, veja à direita) só me faz querer encarar a planta em minha mesa.

O conceito, reconhecidamente, não é de todo ruim. A trilogia Hitman World Of Assassination da IOI faz um excelente trabalho ao dar vida a espaços mega-ricos, e Fairgame $ também promete “jogabilidade sandbox emergente”. Mas o tom de um atirador de extração é tão difícil de acertar, e nenhum de seus trailers de revelação em CGI sugere que Fairgame $ sabe o que quer ser. Um aspirante a Watch_Dogs? Assassino de aluguel? Deus, poderia ser pior do que Crime Boss: Rockay City? Quero dizer, tem um $ para um S. Acho que isso diz tudo o que você precisa saber.

Por fim, autorizamos Splatoon a dar a Foamstars, jogo de tiro em grupo 4v4, o redemoinho mais profundo imaginável.

Sssh, escute, eu sei que Foamstars não está realmente confirmado para PC agora, mas vamos lá, Squeenix. Respeite a tinta. Isso não poderia atrapalhar o dever de casa de Splatoon com mais força se tentasse, e sua tentativa flagrante de se destacar também arrancando a pistola de cola de Prey não deve resistir. Eu não vou permitir isso. Puxe o plugue. Este está destinado ao ralo.