
O lançamento de um novo jogo Final Fantasy da linha principal é sempre um grande negócio para os fãs da Square Enix e de RPG, e o último jogo da série Final Fantasy 16 será lançado no próximo mês. Em uma nova entrevista com a GQ, o produtor de Final Fantasy Naoki Yoshida (Yoshi-P) foi questionado se a equipe acha o sistema numerado problemático. Yoshida explicou ao site que eles consideraram remover o sistema numerado para novos jogos da longa série, pois ele diz que o sistema numerado não é apenas problemático para a equipe de marketing, mas alguns novatos na franquia assumem erroneamente que eles precisam reproduzir as entradas anteriores da série. Aqui está o que o Sr. Yoshida tinha a dizer:
Os números devem ser difíceis, no entanto.
Yoshida: Muitos jogadores vão entrar e vão olhar para isso como uma história em quadrinhos onde você tem que ler desde o início para saber o que está acontecendo agora. É difícil para o marketing porque todos os títulos numerados que lançamos na série, temos que pensar: “Tudo bem, você não precisa jogar o resto deles”.
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Yoshida: Na verdade, isso é algo que discuti com os superiores. Talvez seja hora de removermos os números do título. Por exemplo, você tem Final Fantasy 14. Você recebe um novo jogador e pensa: “Espere um minuto, por que tenho que jogar Final Fantasy 14 se 16 está fora?” Por que não o chamamos apenas de Final Fantasy Online – apenas elimine o número completamente e isso tornará mais fácil de entender. Se Final Fantasy 17 ou Final Fantasy 18 deve ter um número ou não – isso vai depender de quem tem que desenvolver esse jogo e quem está encarregado da marca, então isso é problema deles, não nosso!
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