Projeto Rene – também conhecido como The Sims 5 – mostra protótipo de iluminação, animação e rotinas no último vídeo

O Projeto Rene – também conhecido como The Sims 5 – parece muito distante, mas isso não impede a Maxis de mostrar o jogo em seu estado inicial de desenvolvimento. O segundo episódio de seu fluxo da comunidade, Behind The Sims, continua desde o primeiro, mostrando muitos recursos de protótipo diferentes, incluindo vislumbres de um novo modelo de iluminação, novas animações emotivas, rotinas diárias, personalização de cabelo e muito mais.

Aqui está o vídeo completo, que também inclui detalhes do próximo pacote de expansão Horse Ranch do The Sims 4. Pule para 11m 17s para o bate-papo do Projeto Rene.

“Estamos construindo muitos elementos diferentes deste jogo em paralelo”, diz a diretora criativa do Project Rene, Gina Herrle, “quase como preparar todos os nossos ingredientes antes de juntá-los para fazer um bolo”. Essa é uma boa metáfora para configurar os protótipos a seguir, cada um projetado para ilustrar um único novo recurso.

Há uma breve olhada em um novo modelo de iluminação, com objetos projetando sombras nas paredes com base em fontes de luz internas e externas. Em seguida, passamos para um exemplo de animações projetadas para ajudar os jogadores a “ler a sala”, com os Sims apertando as mãos com diferentes linguagens corporais, dependendo de como se sentem.

Um dos recursos elogiados do Projeto Rene é uma simulação mais ampla da vizinhança além da porta da frente de seus Sims, e um dos protótipos mais empolgantes era apenas um punhado de clipes de pessoas que tomavam pílulas deslizando entre edifícios de caixa cinza marcados como “Bistro 2” e “Dive Bar” e “Escritório 3”. Isso é projetado para ilustrar os tipos de rotinas que seus Sims e seus vizinhos podem seguir durante o dia.

Também gostei da aparência de um clipe que mostrava os Sims comunicando seus humores e reações em parte por meio de um toque de animação 2D dentro do mundo 3D, como chamas saindo da cabeça de um Sim zangado. Eles foram descritos como um experimento para ajudar os jogadores a entender melhor seus Sims com o mínimo possível de sobrecarga de informações ou de interface do usuário.

Todos esses são protótipos iniciais e a filmagem é coberta por advertências afirmando que não representam o jogo final. As ideias podem ser descartadas ou alteradas, mas estou apenas gostando de poder ver The Sims 5, ou seja lá como for chamado, muito antes de terminar.