Krafton, a empresa sul-coreana por trás da Plunkbat e da Tera, anunciou hoje que comprou o Unknown Worlds, a esplêndida série de simulações de sobrevivência subaquática do estúdio Subnautica e o fantástico híbrido FPS-RTS Natural Selection. Eh! O plano declarado é que eles continuem como de costume, ainda trabalhando no Subnauticae, bem como um jogo de mistério estreando no próximo ano.

Krafton (anteriormente Bluehole) disse que o Unknown Worlds operará como um estúdio independente, com a mesma estrutura e liderança “para manter sua identidade criativa única”. Eles observam que, além do suporte e atualizações contínuos para Subnautica e o acompanhamento congelado de Subnautica: Below Zero, UWE “está atualmente trabalhando em um novo jogo de definição de gênero, que está programado para ser lançado no Early Access em 2022.”

Este novo jogo é um mistério. Unknown Worlds deu a entender que estavam “procurando novos gêneros”, mas não disse o que realmente era.

“Ficou imediatamente aparente como o Unknown Worlds e o Krafton estão alinhados na maneira como pensamos sobre jogos e desenvolvimento de jogos”, disse Charlie Cleveland, CEO da Unknown Worlds, no anúncio de hoje. “Subnautica e PUBG começaram humildemente e evoluíram com sucesso por meio de iterações e feedback constantes. Queremos trazer novos jogos para o cenário mundial – e com Krafton, estamos dando um grande passo mais perto. Olhando para o futuro juntos.”

Declaramos o primeiro Subnautica como um dos melhores jogos de sobrevivência, e a revisão de Brendy Subnautica: Below Zero chamou-o de “continuação perfeita de uma série.” O jogo que mais conheço e amo é a seleção natural. O mod Half-Life original foi praticamente o único jogo que joguei por vários anos consecutivos, todas as noites. Partes dessas estações espaciais e instalações industriais ainda se escondem na parte de trás da minha cabeça, reconstruções embaralhadas e errantes por meio de atualizações.

Krafton diz que eles “não pouparão esforços para ajudar” a UWE. “Eles não apenas aprimoram nossa capacidade de desenvolvimento, mas também compartilhamos o objetivo de criar experiências únicas para um público global. “

Com o estúdio por trás de Tera, Plunkbat e Plunkmobile, Krafton é dono dos estúdios móveis RisingWings e Dreamotion, e do Striking Distance Studios do produtor de Dead Space Glen Schofield. Eles estão fazendo o protocolo Callisto, um jogo que tecnicamente se passa no futuro do Plunkverse por alguma razão intrigante, mas tem vibrações de Dead Space.

Para mim, esta é a aquisição mais surpreendente desde que a CD Projekt comprou os criadores de The Flame In The Flood. Embora tenha sido apenas na semana passada? A consolidação da indústria de jogos continua em um ritmo constante.