Os jogos de estratégia são, como todos sabem, um pouco como um movimento. Quer seja o seu primeiro e intimidante e você ainda não sabe que toda a linha “a coisa mais estressante da vida” é uma mentira completa, ou você parou de contar os movimentos após o seu 15º, há um obstáculo que nunca para de incomodá-lo. : o depósito.

Você sabe que pode pagar, teoricamente. Você pode reunir a energia e o foco de que precisa. Não cabe a você aprender como um novo jogo funciona e dedicar um tempo para se situar em seu mundo. Mas fazer tudo ao mesmo tempo? Atualmente? Ach. Agora você pergunta.

Este é o depósito. E impede você de jogar os jogos que você gostaria.

Você já superou o obstáculo anterior, aquele período de olhar para uma lista de jogos envolventes, paralisado pela indecisão. Você até bloqueou o momento em que o iniciou (abaixando a música, desligando o desfoque de movimento, corrigindo a sensibilidade do mouse, silenciando todos os bate-papos de voz, etc., etc.), mas então você percebe que agora terá que aprender como tudo nele trabalho. ECA.

Veja um jogo como Grand Tactician Colon The Civil War (1861-1865, na América, especificamente na região agora conhecida como Estados Unidos). É um jogo que me fascina e emociona, mas ainda não entendi o suficiente para considerar que o depósito está nem perto do pagamento. Ou AI War II, um jogo que é realmente mais gerenciável por design do que o original e me implorou para jogá-lo com olhos miseráveis ​​por quase dois anos. Quero jogar mais com você, AI War 2. Gostei de você, mas não consegui completar o depósito. Sinto muito.

Às vezes nem é um jogo desconhecido. Battletech tem queimado um buraco no meu disco rígido por mais de um ano, e eu já joguei o suficiente para ser capaz de reaprender seus métodos em nenhum momento. Mas sempre há esse custo de instalação. Terei que reconstruir desde o início ou serei jogado à deriva em um jogo salvo cujo contexto e projetos foram esquecidos há muito tempo, o significado de cada mecanismo, seus carregamentos e suas formações perdidas.

Os jogos de estratégia precisam de impulso, e essa é sua força e sua maldição. Essas são (na maioria das vezes) máquinas pesadas, e uma boa irá arrastá-lo para baixo com a inércia total uma vez que elas saiam da engrenagem de uma forma que poucos outros gêneros podem. E embora eu não possa dizer a você como dirigi-los todos, aprendi algumas dicas na minha época que podem servir como uma sequência de ignição para você começar no depósito nesta metáfora cada vez mais torturada. Você não nasceu sabendo como usar um mouse, telefone ou gamepad, e mesmo jogos complexos geralmente são muito menos exigentes do que parecem.

Em outras palavras: quando criança, descobri como jogar muitos jogos de estratégia dos anos 90 sem um manual. É quase certo que você seja mais inteligente do que uma criança. Você consegue. E aqui estão alguns métodos para ajudá-lo.

1. Aprenda a perder

Isso pode ser complicado se você criar conexões facilmente com suas cidades ou narrativas no jogo. O gancho brilhante de Shadow Empire para gerar planetas inteiros a partir de princípios físicos básicos era uma faca de dois gumes: é claro, isso significava que eu já estava curioso o suficiente sobre o mundo que criei para cruzar o repositório de aprendizagem de suas densas simulações. Mas também significava que perder uma partida destruía efetivamente a todos e minhas chances de vencê-los. E realmente não há melhor maneira de aprender um jogo tão esotérico do que queimar mundo após mundo, enquanto ocasionalmente acessa seu manual para responder a perguntas específicas.

Mas não é o melhor lugar para começar. E enquanto Dwarf Fortress notoriamente trata ‘perder é divertido’ como um lema não oficial, leva muito tempo para um ponto de partida, mesmo que seu redesenho contínuo de UI apague suas piores partes. Em vez disso, eu pintaria um pouco a parte externa da coluna aqui e sugeriria Hunt Colon Showdown como um guia. Quando seu personagem morre, eles desaparecem para sempre, assim como o equipamento que carregam. Mas sempre há mais recrutas e armas. Você aprenderá a perder. Aprenda esta lição e a perspectiva de ver seus kobolds morrerem repetidamente em Conquest of Elysium 5 se tornará muito mais informativa.

2. Estabeleça metas

Uma visão de cima para baixo de Trabalhadores e Recursos: Fazenda da República Soviética

Este é mais um problema com acordos de caixa de areia abertos ou grandes estratégias com um objetivo distante e opressor. Luta na Segunda Guerra Mundial? Organizar o maior desperdício da história humana? Claro, vou começar agora amigo, deffo. Mas pode ser uma abordagem útil em qualquer jogo de estratégia. Quando joguei XCOM Apocalypse pela primeira vez com um primo, ficamos muito felizes por descobrir como fazer um aerobarco ir aonde queríamos. Pode ser tão pequeno quanto isso, para construir um pé que desgasta a resistência do seu cérebro para dedicar mais tempo e energia a um novo jogo. Quem disse que a falácia do custo irrecuperável não funcionaria para você?

Quando você é novo no jogo, não se concentre em vencer ou mesmo em descobrir tudo. Estabeleça uma meta mais humilde. Tente encontrar todas as capitais AI em um 4X. Mantenha sua linha de frente em um jogo de guerra. Obtenha sua taxa de alfabetização para 90 neste construtor de cidade. Dependendo da dificuldade e complexidade do jogo em particular, isso pode ser um objetivo de aprendizado direto. “Nesta parte, vou entender como funcionam as linhas de abastecimento”, diz. Minha humilde aldeia na Workers & Resources começou como uma tentativa de entender as pessoas e a agricultura em uma escala que eu entendia, e passei para o gerenciamento de veículos e depois toda a rede de produção. Tornou-se uma das minhas cidades favoritas em um jogo, quando eu mal me lembrava dela e ficava muito frustrado com aquelas em que havia tentado aprender tudo ao mesmo tempo.

Essa abordagem significa que o perfeccionismo (e talvez um pouco de egoísmo. Não sou exatamente um péssimo perdedor, mas também não sou grande) não o deterá. Não importa se o seu império definitivamente cai nas mãos dos Zorblavianos, já que você estava aqui apenas para aprender como funcionam os estaleiros. A pressão é menor, você investiu menos e se tiver sucesso, você Escolher renuncie em seus próprios termos ou vá em frente e dê um passo adiante. Você aprenderá muito mais e se estressará muito menos se não tentar aprender de repente.

3. Jogue contra o cara

todos nós dizer nós vamos fazer isso. Desta vez, serei beligerante. Desta vez, rejeitarei a abordagem 4x universalmente superior de se tornar um nerd completo em pesquisas e, em vez disso, criar uma civilização mercantil. Desta vez, não vou me opor deliberadamente à Inglaterra. Essas resoluções costumam falhar, mas se você for disciplinado e declarar explicitamente o caminho que seguirá para esta parte antes de começar, e voltar a ela com frequência, você se manterá no jogo de forma mais consistente porque tem um ideia.

Embora possa parecer mais intimidante, mais uma vez, tira a pressão e lhe dá uma sensação de controle. Se você falhar, pode culpar sua experiência estúpida, não sua inexperiência. A experiência que você tem agora, bem como uma ideia melhor do que é ou não possível no jogo. Posso não ter sobrevivido muito em Starcraft usando apenas abutres, mas isso para mim. Aprendi muitas maneiras de confundir e enfraquecer as pessoas com suas minas.

Você pode até jogar completamente errado de propósito. Quando tentei aprender engenheiros espaciais de maneira correta e sábia, não cheguei a lugar nenhum. Mas quando decidi que iria de bobo da corte esmagado a um poderoso pirata espacial, eu ganhei … osso se você virar à esquerda. Nem todos podem ser vencedores. Mas eu me diverti mais fracassando neste carrinho roxo do que tentando ser razoável ou competente e, como resultado, o depósito caiu na minha frente. E como um bônus adicional, se você embarcar em um plano bobo, às vezes você pode encontrar uma dimensão totalmente nova, até mesmo para um jogo que você pensou que conhecia bem. Basta perguntar ao clã Red Paper.

4. Torne-se o professor

Aprendi quase várias coisas em minha vida, talvez a mais poderosa seja que a melhor maneira de entender algo é explicando para outra pessoa. Obriga você a olhar para isso de forma diferente e esclarecer o que você sabe, o que lança luz sobre o que você não sabe de uma forma quase socrática.

Também significa que mesmo o menor conhecimento torna você autoridade relativa, e isso traz confiança. Enquanto aprendia o EVE Online, orientei brevemente alguns jogadores ainda mais novos, e ter que digitar explicitamente como o resgate se encaixa na indústria foi como eu passei a entendê-lo conscientemente.

O primeiro de vocês que conheci na vida real foi na afterparty do Rezzed, onde fiquei apavorado e sozinho e não conhecia ninguém. Mas aquele de vocês que conheci (olá Chris!) Era de um país totalmente diferente e ainda mais nervoso, e então eu imediatamente me tornei um Quem é Quem ambulante, capaz de apresentá-lo a Adam, Alice e Graham e a cerca de 6 outras pessoas que eu literalmente nunca conheci. Nem Dunning nem Kruger previram que seu trabalho um dia seria usado a nosso favor. Bem, eu acho que não de qualquer maneira. Eu não sei muito sobre eles para ser honesto.

Infelizmente, o leitor Chris está provavelmente muito ocupado para ouvir cada um falar sobre cada novo jogo que você joga, então você pode ter que sequestrar um amigo para forçá-lo a educá-lo, mas provavelmente é mais seguro escrever um breve e-mail. estão tentando entender. Esteja avisado que este método apresenta um risco muito pequeno, mas não zero, de se tornar acidentalmente um revisor de jogos.

5. Assista a esta série de tutoriais em vídeo

Vá direto para o inferno.