Ray Tracing de Doom Eternal agora funciona no Steam Deck

Há uma pequena bomba na atualização mais recente do Steam Deck OS, que trata principalmente da correção de problemas de Wo Long: Fallen Dynasty. Com esta atualização instalada, você pode ativar o traçado de raios completo e adequado no Deck pela primeira vez, especificamente em Doom Eternal. Organizado!

Até agora, são apenas reflexões de rastreamento de raio, já que é a soma total do que Doom Eternal obteve em seu patch de rastreamento de raio em 2021, embora ainda seja mais do que eu certamente jamais pensei que veria rodando no modesto APU do Steam Deck. Esse ceticismo também não nasceu apenas do hardware – o fato de o sistema operacional do Steam Deck ser baseado em Linux torna difícil seguir o caminho usual de usar o DirectX da Microsoft para efeitos RT, mesmo com a camada de compatibilidade Proton do Deck.

James comprou recentemente um monte de acessórios Steam Deck incomuns da Etsy antes de pedir a Liam para analisá-los.

O engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, diz que o DXR completo está “no cano, mas ainda não está pronto”, o que significa que os reflexos sofisticados de Doom Eternal estão sendo transmitidos aos seus olhos por meio da API Vulkan mais compatível com Linux. Compreendo que são muitas palavras nerds para a primeira metade de uma postagem de notícias, então, antes que alguém me empurre para dentro de um armário, vamos ver como o traçado de raios realmente funciona no Steam Deck.

Não é ruim, para um dispositivo que custa apenas £ 349. Depois de instalar a atualização de visualização do sistema operacional e inicializar o Doom Eternal, pude ver que o último nunca caiu abaixo de 30fps com uma combinação de reflexos RT e a predefinição de qualidade média. Isso também ocorre com a resolução dinâmica desativada, portanto, a tela não precisa ficar confusa para manter a taxa de quadros reproduzível.

Dito isso, ele raramente subia acima de 35 fps também, e a diferença entre esse nível de desempenho e sólidos 60 fps – que Doom Eternal pode facilmente alcançar no Steam Deck sem rastreamento de raios – é sentida bastante em um jogo de tiro que se move em tais um clipe. Os reflexos parecem bons, com detalhes ambientais precisos e/ou o brilho de bolas de fogo demoníacas espelhadas em superfícies brilhantes, embora evitar uma queda ainda maior na taxa de quadros signifique ter que diminuir a maioria das outras configurações de qualidade gráfica. Você está fazendo o jogo parecer pior para torná-lo melhor.

Nada disso quer dizer que o traçado de raios no Steam Deck de repente se tornou desagradável; apenas que pode fazer mais sentido em jogos de ritmo mais lento que podem se acomodar mais confortavelmente no desempenho inevitavelmente reduzido. E falando nisso, essas reduções podem não ser tão ruins quando o verdadeiro suporte nativo vem com compatibilidade DXR. Tempos interessantes para o Steam Deck, então, um ano inteiro depois de começar a ser enviado.

Se você quiser ter seu próprio gosto portátil do traçado de raios do Doom Eternal, certifique-se de ter o Steam Deck OS 3.4.6 beta instalado. Para baixá-lo, pressione o botão Steam do seu Deck, vá para Configurações, depois Sistema e selecione ‘Visualizar’ como o Canal de atualização do sistema. Aperte o botão ‘Check For Updates’ acima, e você deve receber o patch 3.4.6.