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Revisão da Humanidade
Você, um shiba inu brilhante, deve liderar as pessoas para a luz. Os quebra-cabeças fluidos da humanidade exigem uma mistura satisfatória de intuição e experiência para serem concluídos, mas a ambiguidade implacável do modo de história faz meu cérebro coçar.
- Desenvolvedor: isso Itd.
- Editor: Melhorar
- Liberar: 15 de maio de 2023
- Sobre: janelas
- De: Vapor
- Preço: £25/$30/€30
Eu latido e os humanos obedecem, pulando, girando, flutuando no grande desconhecido. Estou conduzindo-os para algo bom, os orbes me dizem. Algo que fica mais forte a cada prova que esse desfile interminável da humanidade completa.
Humanity é um jogo de plataforma de quebra-cabeça opcional para VR no qual você, um shiba inu etéreo feito de pura luz, conduz hordas irracionais de “pessoas” para a luz porque um orbe brilhante disse para você fazer isso acontecer. Ah, e não se preocupe se a maioria deles acabar marchando de uma saliência para o vazio infinito abaixo – esses corpos físicos são meros constructos e suas mentes retornarão para segui-lo novamente.
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A cada etapa, você se depara com uma paisagem urbana minimalista que deve ser conquistada para demonstrar que você (ou a humanidade?) é digno de… o que quer que o orbe queira de você. As pessoas fluem por portas cheias de luz e devem ser conduzidas para fora através de plataformas brilhantes. A caminho de seu destino final, eles também precisam coletar um certo número de Goldys – grandes prêmios vivos do Oscar, essencialmente – para desbloquear o próximo conjunto de estágios da história e certos recursos do jogo, como pausar o jogo e colocar pequenos chapéus no pessoas.
Habilidades são dadas e retiradas. Às vezes, você tem um número limitado de comandos que pode emitir durante um determinado estágio e, outras vezes, precisa ativar botões ou colocar blocos no lugar para limpar uma área. A maioria dos estágios exige que você gerencie um fluxo contínuo de pessoas, mas outros encarregam você de definir seus comandos de uma só vez antes que as pessoas sejam acionadas.
É tudo bastante direto, mas a Humanidade remixa essas mecânicas apenas o suficiente para que cada estágio pareça um novo desafio que os estágios anteriores o prepararam apenas o suficiente para enfrentar. Todos os estágios necessários parecem cuidadosamente equilibrados para criar uma sensação adorável na ponta da língua, levando à sensação de que a resposta está bem na sua frente, se você olhar de perto o suficiente. Muitas das etapas opcionais, por outro lado, são bastante difíceis. Você tem muita flexibilidade em como coletar o número pré-requisito de Goldys necessário para desbloquear o próximo conjunto de testes, no entanto, mesmo que você não consiga entender um quebra-cabeça específico, é fácil pular para algo mais. Você, como as pessoas, apenas segue em frente.
Tem que ser dito, porém, a vibração está desligada. Fora de uma forma que me faz pensar do que exatamente meu eu shiba está participando aqui. É possível que eu realmente esteja levando a humanidade à sua salvação espiritual, mas, novamente, talvez eu esteja apenas ajudando e incentivando algum tipo de sequestro alienígena de almas humanas destinadas ao consumo.
“Todas as etapas necessárias parecem cuidadosamente equilibradas para criar uma sensação adorável na ponta da língua, levando à sensação de que a resposta está bem na sua frente, se você olhar de perto o suficiente”
Cada aspecto da Humanidade contribui para um ar de inquietude otimista, desde a música contemplativa digna de um funeral até a paleta de cores que escurece lentamente e, como você poderia esquecer, o fluxo interminável de pessoas de olhos brilhantes passeando na borda de cada palco como lemingues. O impacto disso é definitivamente suavizado pelo estilo de arte simplista da Humanidade, mas isso não impede que os enxames de pessoas façam cócegas na parte do meu cérebro que se encolhe quando vejo um bando de formigas comendo um Dorito na calçada. Não tenho nenhum dispositivo de realidade virtual e graças a Deus por isso, porque tenho certeza de que a sensação não melhora quando as pessoas estão fervilhando em três dimensões. Ainda assim, se você tem um fone de ouvido, realmente gosta de multidões e não se importa com a sensação angustiante de não ter nada além de ar sob seus pés, eu definitivamente daria uma chance ao Humanity.
Até agora, cada conjunto de estágios se concentrou em um aspecto diferente da, bem, humanidade, com títulos como “despertar”, “escolha” e “destino”. Às vezes, isso se reflete nos próprios julgamentos, mas principalmente eles fornecem uma conversa vaga para os orbes conversarem sem nunca realmente dizer nada. De certa forma, isso me lembra o Princípio Talos (que nunca terminei porque sou uma boa ovelhinha que nunca escalaria uma torre proibida), mas a história é muito mais fina aqui. É mais uma estética existencialista do que uma história, na verdade. Existem “mistérios” não necessariamente porque há algo especialmente misterioso acontecendo, mas porque os orbes se recusam a responder às perguntas simples do shiba inu de maneira razoável. O que é totalmente bom, eu acho, apenas meio irritante.
Isso me faz pensar, porém, se essa estética existencialista foi escolhida por algum motivo específico ou apenas porque o modo de história exige a presença de uma história e se você fizer o tema da história “coisas com certeza são confusas” nada realmente precisa fazer sentido. Como eu disse anteriormente, a mecânica de quebra-cabeça da humanidade é extremamente forte, com cada estágio exigindo uma mistura satisfatória de intuição e experiência para ser concluído com sucesso. Suas funções de criação e compartilhamento de palco são igualmente amigáveis e eficazes. As pessoas poderiam facilmente ser água fluindo por um jardim zen ou peixes nadando no mar, então por que não são? O fato de serem pessoas e eu ser um shiba inu deve significar alguma coisa, certo? Certo?!
Não sei, mas vou descobrir. Como meu eu Shiba, eu avanço, sem saber se os criadores têm algo significativo a dizer ou estão apenas puxando minha coleira.
Esta revisão é baseada em uma compilação de revisão do jogo fornecida pelo editor Enhance.