
Crítica de Stranded: Alien Dawn
Stranded: AD se baseia cuidadosamente nos simuladores de sobrevivência que vieram antes dele, mantendo o que funciona e simplificando o que não funcionou. Tudo se soma a uma história clássica de humano versus natureza, na qual sua sobrevivência depende de criar um nicho para si mesmo em um planeta repleto de vida.
- Desenvolvedor: Jogos Haemimont
- Editor: Fundição de Fronteira
- Liberar: 24 de abril de 2023
- Sobre: janelas
- De: Steam, loja de jogos épicos
- Preço: £30/$35/€35
Quando nosso ônibus espacial atinge o solo, o mundo explode em fumaça, caos e confusão. Samantha, uma entre meu bando de sobreviventes esfarrapados, começa a chorar no chão e eu instruo Maki, uma veterinária, a fazer algo a respeito. Ela dá um soco no rosto de Samantha, deixando-a inconsciente (“Ah, acho que é isso que ‘nocautear’ significa”, percebo um momento tarde demais). Bem, pelo menos não preciso me preocupar com ela fugindo para a floresta ou algo assim. É um começo difícil, mas eles não têm escolha a não ser trabalhar juntos daqui em diante.
Para os fãs do gênero de simulação de sobrevivência, o pouso forçado em um planeta alienígena é uma premissa familiar, mas é um Stranded: Alien Dawn absolutamente esmagador. Este jogo esteve no topo da minha lista de jogos a serem jogados por um tempo e agora que está saindo do acesso antecipado para um lançamento completo, é seguro dizer que Stranded é a coisa mais próxima do meu jogo de sobrevivência humano contra a natureza dos meus sonhos. vi ainda.
O jogo começa praticamente como você esperaria: você escolhe um nível de dificuldade, um dos três cenários e um dos dois biomas para jogar antes de selecionar seus sobreviventes de um conjunto de várias dezenas de personagens pré-fabricados. Essas escolhas não são apenas fachadas – embora não haja muitos cenários ou biomas para escolher, cada par oferece um conjunto diferente de objetivos e desafios que mudam completamente a direção do jogo. Cada bioma também possui uma mistura única de flora e fauna que seus sobreviventes devem estudar de perto para criar um nicho para si mesmos em um novo planeta.
No cenário de pouso forçado mencionado acima, meus sobreviventes despreparados tiveram a sorte de pousar em uma floresta temperada exuberante, onde foram encarregados de reinventar a tecnologia básica, como arcos de caça e habitação. Embora eles tenham um longo caminho pela frente se quiserem voltar para seus mundos natais, a madeira é abundante o suficiente para que eles possam subsistir facilmente cozinhando em fogueiras e construindo sem pensar de onde vêm esses recursos.
Meu posto militar no deserto, por outro lado, teve uma grande vantagem em tecnologia, mas teve que pular para o trabalho pesado de gerar eletricidade e substituir nosso raquítico alpendre por uma cabana de pedra quase imediatamente porque havia apenas um punhado de árvores para cozinhar. comida e mantenha-se aquecido durante os dias frequentemente frios.
Finalmente, para chamar de volta ao meu próprio conteúdo RPS, estou emocionado em dizer que Stranded: Alien Dawn fará Harvestmoon. Ou seja, ao ajustar as configurações para desativar os ataques alienígenas durante o cenário da feitoria, pude aproveitar os primeiros dias de uma pacífica existência pastoral focada no desenvolvimento de uma estética de fazenda de vilarejo em vez de lutar contra hordas de insetos alienígenas.
Nada disso é novo no gênero, é claro. Stranded: AD é claramente um descendente do RimWorld (entre outros títulos), mas, por mais que eu tenha gostado da vida no Rim, a ênfase de Stranded na sobrevivência alienígena na selva por meio da descoberta científica é incrivelmente revigorante depois de anos passando por uma enxurrada constante de invasores ataques, magia psíquica, caravanas comerciais e a culpa de ignorar basicamente todos os pedidos de socorro ou missões de recursos que surgem porque simplesmente não consigo me concentrar em tantas coisas ao mesmo tempo.
Os objetivos de longo prazo de cada cenário também fornecem andaimes narrativos bem-vindos para cada jogada. Estou constantemente verificando meu progresso em direção ao ansible relay do posto militar, um sistema de comunicação que permitirá uma maior exploração da galáxia, por exemplo, para garantir que meu assentamento esteja se desenvolvendo na direção certa. Embora eu esteja ciente de que pelo menos alguns dos cenários de RimWorld tinham objetivos de jogo finais semelhantes, o foco simplificado de Stranded: AD significa que eu realmente tenho largura de banda para persegui-los.
O contraponto a isso, suponho, é que Stranded não é um jogo tão punitivo, então você realmente precisa aumentar a dificuldade (que determina seus recursos iniciais e quão fortes são os inimigos) e escolher uma lua desafiadora (que determina a narrativa). ritmo) se você quiser que as emboscadas alienígenas pareçam algo mais do que uma festa de boas-vindas ligeiramente caótica. Ou, pelo menos, espero que seja o suficiente para colocar uma vantagem nas coisas – comecei minhas duas jogadas habilitadas para combate no modo difícil e ainda não senti nenhuma emoção real de perigo, então os modos muito difícil e insano melhor trazem os grandes bugs se quiserem ser levados a sério.
“Os objetivos de longo prazo de cada cenário também fornecem andaimes narrativos bem-vindos para cada jogada”
Além disso, eu diria que Stranded se compara bastante favoravelmente aos seus predecessores, mantendo o que funciona e melhorando o que não funcionou. A adição de uma interface de usuário mais amigável e rica em imagens suaviza algumas das arestas do combate, árvores de pesquisa e criação, por exemplo, e a maioria dos recursos que “sinto falta” do RimWorld são, na verdade, após uma reflexão mais aprofundada, mods , não faz parte do próprio jogo principal – ou seja, criação de personagem personalizado. Isso me deixa esperançoso de que alguns desses recursos, como cenários personalizados, transporte mais eficiente e relacionamentos sociais mais profundos, possam ser adicionados ao jogo pelos próprios desenvolvedores ou Stranded: a crescente comunidade de mods do AD no futuro.
Comparações à parte, Stranded: AD tem muito a oferecer aos jogadores que procuram mergulhar no papel de sobrevivente do espaço profundo. Sua construção de base modular, um dos principais recursos anunciados no site do desenvolvedor, simplesmente funciona, permitindo que você crie facilmente chalés aconchegantes, prédios de vários andares e complexos militares extensos que se encaixam perfeitamente no mundo. Mais importante, talvez, os ambientes não sejam apenas lindos enfeites de janela – para aproveitar ao máximo a abundância da natureza, vocês, sobreviventes, precisam reservar um tempo não apenas para pesquisar avanços tecnológicos, mas também para observar de perto todas as espécies de plantas e animais que encontrarem. Você também pode explorar locais mais distantes por meio de expedições de balão de ar quente que podem lhe render recursos adicionais ou sobreviventes. Juntos, esses recursos avançados da ciência contribuem para uma sensação real de descoberta, fazendo com que o mundo pareça repleto de coisas para fazer, embora, na realidade, a fatia do planeta disponível para você seja bastante pequena.
Stranded: AD pode não conter todas as possibilidades de uma galáxia inteira, mas sabe como mantê-lo curioso sobre seu pequeno pedaço de terra, e é um prazer assistir seus sobreviventes se banquetearem com os frutos de seu trabalho – sejam eles bagas, espigas de milho , ou melão.
Esta revisão é baseada em uma compilação de revisão do jogo fornecida pela editora Frontier Foundry.