Revisão do Fire Emblem Engage – My Nintendo News

Quatro anos após a impressionante estreia de Fire Emblem no Nintendo Switch com Fire Emblem: Three Houses, muito se esperava com o lançamento da próxima parcela, Fire Emblem Engage. Three Houses reacendeu muito amor pela franquia e, como a série estreou em um novo sistema, havia muitas expectativas a serem atendidas. A popularidade da série Fire Emblem significou que havia algumas botas grandes para preencher com o lançamento do Engage e, embora a mais nova parcela ofereça algo novo sem perder o charme da fórmula tradicional, a linha permanece um pouco confusa quanto ao fato de o jogo atender ou não. a fasquia estabelecida pelo seu antecessor.

Quando nossa história começa, assumimos o papel do Dragão Divino, Alear, que dormiu por mil anos depois de ser ferido pelo Dragão Fell Sombron, mas, finalmente, Alear acordou. Em vez de acordar e relembrar a batalha com Sombron e ser capaz de voltar à vida normalmente, no segundo em que seus olhos se abrem, Alear se esforça para recordar suas memórias e entender onde estão. Apesar de encontrar um punhado de cidadãos entusiasmados que se lembram da história da Criança do Dragão, nada está atrapalhando a memória do Divino, e rapidamente se torna sua responsabilidade fazer o que puder para lembrar sua vida passada e salvar o mundo do perigo ainda. de novo.

Composta por 26 capítulos, a campanha de aproximadamente 40 horas de Fire Emblem Engage irá levá-lo através do processo de Alear chegar a um acordo com o que aconteceu enquanto enfrenta a força oposta que os feriu em primeiro lugar, explorando as relações que Alear desenvolve com os personagens se encontraram ao longo do caminho. Em vez de confiar inteiramente na história para produzir uma experiência cativante, o Fire Emblem Engage destaca uma série de recursos alternativos para você aproveitar, como desenvolver um relacionamento com camaradas fora do combate e construir um espaço seguro para todos no hub central, Somniel .

Na sequência de Three Houses, Fire Emblem Engage realmente reforça seu foco no combate, o que é necessário, pois é o fator motriz de todo o jogo. A partir do momento em que o jogo começa, você é jogado de cabeça em uma sequência de batalha, e é revigorante obter uma experiência prática imediata, em vez de assistir a longas cenas enquanto a história se desenrola. Após uma breve introdução a Franne, Clanne e Vander, os três personagens que aparecem pela primeira vez ao lado da cama dos Dragões Divinos quando você acorda, você pula direto para a batalha mais uma vez, que é onde você realmente assume as rédeas e experimenta o que Fire Emblem Engage tem a oferecer.

As cenas que você experimenta ao longo do jogo e entre os capítulos são visualmente impressionantes e incrivelmente bem animadas, parecendo um dos melhores trabalhos da Intelligent Systems até agora. À medida que você explora novas áreas e conhece o elenco de personagens ecléticos, essas cenas ajudam você a entender as diferentes personalidades e relacionamentos entre eles, o que também pode fornecer informações valiosas sobre quais personagens podem emparelhar bem em batalha para criar ataques em cadeia, como Boucheron e Alfred por exemplo, que podem causar danos significativos a um inimigo quando colocados na mesma vizinhança.

Além disso, essas cenas ajudam a traduzir o desespero que Alear sente em relação à oposição no campo de batalha, que é auxiliado pelo elenco totalmente narrado. Depois de retornar ao combate após uma cutscene, tudo é fluido e acelerado, o que mantém qualquer tensão construída na cinemática. Como você aprende o básico do combate desde o momento em que inicia o jogo, nunca se sente intimidado pela massa de inimigos que está prestes a enfrentar. Isso é ideal para novos jogadores de Fire Emblem ou RPGs táticos como um todo, e a variedade de unidades e habilidades mantém emocionantes até mesmo as sequências de batalha mais longas. A forte ênfase em aproveitar as habilidades únicas de cada unidade e emblema mantém você alerta e pensando em como você pode ter sucesso.

Além disso, a ênfase na exploração e na construção de relacionamentos também foi revigorante após o término de um combate, apesar de não ser novidade na série Fire Emblem, já que Three Houses também enfatiza fortemente a importância de construir um relacionamento com suas unidades. Felizmente, isso é realizado no Fire Emblem Engage e é usado para aumentar a força de suas parcerias, o que se traduz em ataques durante o combate.

Depois de concluir uma batalha, você está livre para explorar o local e saquear itens colocados ao redor do mapa enquanto fala com as unidades com quem lutou para obter uma perspectiva diferente da batalha. Embora não seja uma grande parte da jogabilidade, ajuda a dar um pouco mais de vida aos personagens, o que é necessário, visto que a história deixa muito espaço para que certos personagens escapem pelas rachaduras, que é onde o Fire Emblem Engage começa a aparecer. deixar-se abater.

Ao considerar sua história, Fire Emblem Engage carece em comparação com os jogos anteriores. Parece que uma grande quantidade de conteúdo nas cutscenes se afasta do enredo e se concentra nas histórias de fundo e na importância dos personagens, novos e antigos, confundindo o objetivo do jogo em alguns lugares e fazendo com que os elementos pareçam mais como preenchimento. Embora as cenas sejam visualmente impressionantes, há muita coisa que você pode pular sem perder nenhuma informação vital. A maior parte da história freqüentemente muda da atenção de Alear relembrando suas memórias, para descansar nos ombros de seus personagens de apoio que retornam, incluindo nomes como Ike, Byleth e Roy.

Dado que os jogos Fire Emblem normalmente têm um foco pesado na história, foi um pouco decepcionante sentir que os cantos foram cortados para tornar o combate o foco principal do Engage. A história em si é previsível em alguns lugares e não parece tão apertada e tensa quanto nos jogos anteriores, mas a pura nostalgia que seu elenco oferece aos jogadores, junto com os fascinantes aspectos sociais entre Dragon e Unit, mantém você encapsulado no jogo sem se sentir como coisas. estão envelhecendo rapidamente.

No entanto, apenas alguns personagens selecionados que retornam obtêm aparições consistentes em cenas e no enredo central; personagens. Dito isso, algumas dessas cutscenes são essenciais para o desenvolvimento do personagem, portanto, mesmo que a história esvazie em certos pontos, algumas sequências farão você ficar de olhos arregalados e se sentir um pouco traído.

Como um RPG tático, teria sido bom se sentir mais apegado aos motivos de Alear e de suas unidades correspondentes. Mesmo que haja uma grande dose de nostalgia em trazer de volta personagens que retornam para jogadores que já estão familiarizados com a franquia, para um jogador totalmente novo, posso ver a falta de uma história mais aprofundada chocante e causando alguma confusão. Você nunca sabe com quem está trabalhando e por que eles são tão importantes e, assim que a história de fundo deles começa a se desenvolver, você é empurrado para a próxima zona para conhecer o próximo lote de novos personagens.

Como um todo, é impressionante que Fire Emblem Engage consiga esculpir sua própria identidade dentro da franquia sem se afastar muito dos jogos anteriores. Ainda assim, existem certos elementos que o decepcionam e que não são pequenos o suficiente para passar despercebidos. Se o combate central da jogabilidade não fosse tão rígido, a falta de direção na história poderia ter prejudicado a experiência, mas ainda há muito de bom a derivar do título.

Embora seja evidente que alguns cantos foram cortados, com o foco predominantemente no retorno de personagens e na mecânica de luta, existem inúmeras instâncias em Fire Emblem Engage que também o tornam uma experiência inesquecível. Observar seu centro social crescer ao lado de Alear conforme você avança, preenchendo-o com os personagens que você ajudou ao longo do caminho, é todo o impulso de que você precisa para aproveitar cada um dos capítulos e enfrentar as forças do mal de Sombron mais uma vez.

8/10

Uma cópia do Fire Emblem Engage foi fornecida ao My Nintendo News pela Nintendo UK para o propósito desta revisão.

Assim: