Revisão Full Void: canalizando o espírito de outro mundo

Revisão totalmente nula
Uma aventura curta, mas desafiadora, sobre recuperar a liberdade da humanidade de uma IA maligna, Full Void é um jogo de plataforma cinematográfico lindamente criado que deve tanto a Another World quanto a Inside.

  • Desenvolvedor: OutOfTheBit Ltd
  • Editor: OutOfTheBit Ltd
  • Liberar: 18 de julho de 2023
  • Sobre: Windows, MacOS, Linux
  • De: Vapor
  • Preço: £/€/$ a confirmar
  • Avaliado em: Intel Core i9-11900K, 16 GB de RAM, Nvidia RTX 3080, Windows 10

Quando penso na maioria dos jogos de plataforma cinematográficos que joguei recentemente, não é a última parte do título de gênero que mais me lembro, mas a primeira. As exuberantes panorâmicas da câmera de seu Planeta de Lanas, os cenários assombrosos de suas Somervilles e as monstruosidades pegajosas e maleáveis ​​de suas entranhas. Esses momentos dramáticos permanecem na memória por muito mais tempo do que suas respectivas corridas e saltos, e se estou atrás de um desafio de plataforma adequado, costumo procurar em outro lugar, trocando o cinema por ação com seus Raymans, Trines e Oris.

Full Void, por outro lado, é uma corrida e salto cinematográfico que consegue encontrar um bom equilíbrio entre as duas partes de sua personalidade. Seguindo a escola de pixel art deslumbrante de Outro Mundo, encontra plataformas de estilo de um pé errado e você está morto (embora com pontos de verificação muito mais generosos do que seu material de origem de 1991), há um verdadeiro atletismo na jornada do seu herói adolescente para derrubar uma IA despótica, tornando seus intrincados trancos e barrancos tão memoráveis ​​quanto suas peças predefinidas.

É certo que não está totalmente claro para o que seu pequeno herói encapuzado está trabalhando no início. Depois de entrar em uma margem de rio misteriosa e quase apocalipticamente vazia, perseguido pelo que parecem ser os primos malvados dos Vortigaunts de Half-Life, seu primeiro e único pensamento é escapar. Você vai subir em telhados e descer em esgotos escorregadios mortais para ultrapassá-los, lentamente se familiarizando com seus quatro graus de movimento um tanto rígidos (mas ainda muito responsivos) e o tempo de suas sequências de perseguição cuidadosamente planejadas.

Na maior parte, sua plataforma baseada em quebra-cabeças é uma tarifa típica de aventura. Evite as rajadas quentes de vapor que saem de canos rachados em intervalos intermitentes, abra caminho através de lacunas perigosas enquanto robôs de aranha mortais patrulham abaixo. Você sabe o que fazer. Ocasionalmente, você precisará girar algumas válvulas e girar alguns botões para desativar alguns desses perigos, mas errar ou chegar muito perto de um inimigo, e você será tratado com uma cena de morte em close-up no mesmo molde. como Outro Mundo. Ok, tratado talvez seja a palavra errada aqui, mas os desenvolvedores OutOfTheBit claramente colocaram muito cuidado em suas mortes primorosamente animadas e injetaram uma sensação real de perigo neste mundo que, de outra forma, você só veria à distância.

Um menino caminha em direção a uma janela no telhado de um prédio de apartamentos em Full Void

Um menino para em frente a um ralo de água em um esgoto em Full Void

Cada local é maravilhosamente iluminado e animado, e todos exalam sua própria atmosfera maliciosa. | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/OutOfTheBit Ltd

Um menino passa correndo por um parque com muitas crianças brincando dentro dele em Full Void
Breves sequências de flashback preenchem parte da história, mas Full Void mantém a maioria de suas cartas bem perto do peito. | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/OutOfTheBit Ltd

Felizmente, o checkpoint de Full Void é muito mais generoso do que as recentes edições de aniversário de Another World, e muitas vezes o levará de volta ao início de um quebra-cabeça específico se você morrer. Há momentos em que ainda pode parecer um pouco mesquinho a esse respeito, reaparecendo mais para trás do que você gostaria, mas felizmente isso não aconteceu com muita frequência. Além do mais, a solução geralmente era bastante clara após o primeiro erro. Houve apenas uma sequência em que senti como se estivesse batendo repetidamente com a cabeça contra a parede – uma seção furtiva inesperada em um laboratório – mas a ficha acabou caindo depois de algumas tentativas. Sim, há alguns deslizes de morte instantânea que podem parecer particularmente maldosos – e às vezes absolutamente imprevisíveis (estou olhando para você, verme gigante da biblioteca) – mas posso tolerar um pouco de aprendizado mecânico de vez em quando quando você estamos olhando apenas para um tempo de execução geral de pouco mais de duas horas.

Os truques de plataforma de quebra-cabeça de Full Void também ficam muito mais interessantes quando você escapa dos esgotos e reivindica um pequeno amigo robô de uma instalação abandonada. Graças a algumas breves cenas de flashback, fica claro que sua agora ausente mãe desempenhou um papel na criação da IA, e virar a mesa contra seus opressores agora robóticos com um deles dá ao enredo um arco de retorno satisfatório. Devo observar que seu amigo bot só pode ser implantado em terminais definidos, mas programar movimentos e ações para que ele execute, muitas vezes enquanto você resolve seus próprios quebra-cabeças baseados em humanos em conjunto, cria uma folha satisfatória e agradavelmente cerebral para todos o salto físico, rastejar por respiradouros, subir escadas e correr por vagões de trem vazios que você está fazendo em outro lugar. Infelizmente, devido ao curto tempo de execução do jogo, as habilidades do bot nunca evoluem muito, mas OutOfTheBit faz um bom trabalho ao espremer o máximo de variedade possível no segundo ato do jogo.

Um menino programa uma pequena esfera robótica para realizar ações em um laboratório em Full Void
Quando você está programando seu droid, uma tela de grade aparece para que você possa julgar o curso correto e a ordem das ações necessárias. | Crédito da imagem: Rock Paper Shotgun/OutOfTheBit Ltd

É uma pequena aventura divertida, e minha única marca negra contra ela é que só está realmente certo no final, onde você finalmente percebe por que está aqui e no que tem trabalhado esse tempo todo. Full Void tem adrenalina mais do que suficiente bombeando em suas veias para levá-lo até seu final climático, mas quando a ameaça de suas perseguições tensas e Vortigaunt desaparece, ele começa a perder um pouco o ímpeto. Você está apenas procurando uma saída neste ponto e, mesmo quando encontra uma, não está totalmente claro para onde está indo ou por quê.

Ainda assim, não demora muito para descobrir, e jogado em uma única sessão, Full Void tem picos e depressões suficientes para manter seu interesse, bem, despertado. Sua arte em pixel atraente e trilha sonora melancólica definem o tom perfeito para esta aventura distópica, e seu senso de desafio aguçado dá a ele a mordida que falta a tantos outros jogos de plataforma cinematográficos. Considerando que o trabalho anterior dos desenvolvedores foi limitado a compilações de jogos para celular e arcade, esta é uma estreia impressionante em um novo gênero para a equipe da OutOfTheBit, e espero ver mais deles no futuro (embora espero que não invadido por monstros Vortigaunt AI).


Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo desenvolvedor OutOfTheBit Ltd.