gA earbox Software anunciou que o Godfall Challenger Edition será gratuito na Epic Games Store por um tempo limitado e no PS Plus em dezembro. Roteiro de conteúdo anunciado para Godfall.

Roteiro de conteúdo Godfall para o segundo trimestre de 2022; Edição gratuita do Challenger para PS Plus e Epic Games Store por tempo limitado

a Challenger Godfall Edition agora está disponível gratuitamente no Playstation Plus e na Epic Games Store por um tempo limitado. Aqueles no Playstation podem obter o jogo através do PS Plus em agora até 3 de janeiro, enquanto os jogadores de PC podem obter esta versão gratuitamente em 9 a 16 de dezembro. Há também uma atualização do Challenger que permite que todos entrem no Endgame para experimentar, melhorar as missões e melhorar a qualidade de vida.

De acordo com o Roteiro de Melhorias de Jogabilidade da Valorplate, um novo modo de jogo e mais correções de bugs de QoL ocorrerão no segundo trimestre de 2022.

Playstation plus – 7 de dezembro de 2021 a 3 de janeiro de 2022, hora local à meia-noite

Loja de jogos épicos – De 9 de dezembro de 2021 a 16 de dezembro de 2021 às 10:00 CT

O que é a edição Godfall Challenger?

A edição Challenger oferece aos jogadores três modos exclusivos: Lightbringer, Dreamstones e a Ascended Tower of Trials. Estes são três níveis de conteúdo de final de jogo, mas você poderá equipar imediatamente uma série de armas e pontos de habilidade. Esses modos permitirão que você se junte a até dois outros jogadores em modo cooperativo, que é compatível com todas as edições atualizadas do Godfall e também oferece suporte ao jogo entre gerações. Se você quiser fazer o upgrade para a Edição Deluxe, também terá acesso às campanhas Godfall e Fire & Darkness.

Se você quiser saber o que pensamos de Godfall, dê uma olhada em nossa Revisão de Godfall: ARPG Lootfest Action. Se você precisar de algumas dicas e truques úteis, consulte nosso Guia do iniciante Godfall: Melhores habilidades, todos os pratos de valor, guia de artesanato.

Embora os jogadores da Challenger Edition não tenham acesso total a todas as atividades Godfall, como missões de história, caçadas e exploração de reino, você pode facilmente atualizar para a versão Deluxe para acessá-los. Você também pode jogar a edição Challenger com todos os proprietários do jogo, mas apenas nesses três modos.

Atualização do Challenger – Boost to level 50

Os jogadores da Challenger Edition não são os únicos a descobrir a emoção de mergulhar no conteúdo de final de jogo. Uma atualização para todos os proprietários do jogo permite aos jogadores criar novos personagens no nível 50 OU aumentar os personagens existentes que estão atualmente abaixo dos 50 para o nível máximo. Todos os personagens que atingirem o nível 50 usando este método receberão um conjunto de equipamentos apropriado para o nível, preparando-os para o conteúdo final do jogo.

Missões

O acesso às missões também está disponível no jogo, um novo conjunto de objetivos a serem alcançados e concede aos jogadores recompensas poderosas. Você pode acessá-lo através do menu pessoal. Cada missão é composta por oito objetivos aleatórios para completar atividades específicas em Godfall, incluindo tarefas como encontrar baús de tesouro ou derrubar chefes. Ao completar um objetivo, você pode selecionar um dos três itens lendários.

Objetivos de missão diferentes fornecem valores diferentes para recompensas, bem como recursos adicionais. Uma vez que o objetivo da missão é completado, ele será automaticamente substituído por outro objetivo ou pode ser relançado com o uso de um pequeno Royal Electrum. Depois de atingir 100% de progresso na missão, você pode reivindicar sua recompensa.

Este sistema também permite obter saques específicos, já que as missões recompensam três versões diferentes do mesmo item lendário. Para atingir a recompensa desejada, você duplica um item existente e recebe uma das três novas bobinas do item existente. Substituir uma recompensa manterá as mutações do item, como Cursed ou Primal, tornando muito mais fácil encontrar a versão exata do item para sua construção.

Melhorias na qualidade de vida

Novas melhorias de qualidade de vida estão chegando ao jogo, que incluem novas recompensas cosméticas, recompensas de história aprimoradas, missões de história repetíveis, prevenção de características mutuamente exclusivas para que você não termine com combinações de características que tornam a anterior ineficaz, pule um tutorial opção, revisão do Codex, rebalanceamento do Tower of Trials Bane, melhorias de recuperação e escalonamento unificado do co-op, melhorando a experiência do co-op.

Você pode conferir todos os detalhes das melhorias de qualidade de vida abaixo:

  • Recompensas de história aprimoradas – Novas recompensas cosméticas foram adicionadas para derrotar cada um dos chefes na história da Campanha Godfall, fornecendo um bônus adicional para completar essas missões pela primeira vez.
  • Missões de história repetíveis – As missões da história foram atualizadas para que os jogadores possam vivenciá-las quantas vezes quiserem, seja para dominar encontros específicos ou para receber novas recompensas.
  • Prevenção de características mutuamente exclusivas – Os itens não cairão mais com certas combinações de características que tornam uma ou mais características ineficazes, como o teste de Legado de Cololaba com características primárias que requerem Vitalidade e Espírito para serem as estatísticas mais altas.
  • Pule o tutorial – Os jogadores agora podem pular o tutorial inicial por meio de uma opção no menu Iniciar se quiserem ir direto para a ação.
  • Revisão do Codex – A seção Codex Gameplay foi renovada para fornecer descrições mais detalhadas e dicas úteis para os vários modos de jogo Godfall (Dreamstones, Ascended Tower of Trials, Lightbringer).
  • Balanceamento do flagelo da Torre das Provas – As pragas da Ascending Tower of Trial foram reequilibradas para tornar a experiência AToT mais consistente e menos punitiva para construções específicas.
    • Old Wound – “Sua janela de fuga é 50% mais curta.” Perder 2% de saúde (era 5%) cada vez que você escapar.
    • Reflexos feridos – “Sua janela de defesa é 50% mais curta. Perde 4% de saúde (era 5%) sempre que bloquear ou desviar.
    • Punições de habilidade – “Perde carga de habilidade (reduzida em 20%) sempre que receber dano. Perde 2% da saúde (era 10%) sempre que usar uma habilidade.
    • Vigor baixo – “Você sofre 100% mais dano (era 50%) enquanto corria.”
    • Facilmente enrolado – “Você sofre 50% a mais de dano ao correr.” Ganhe corrupção enquanto corre. Esta praga foi removida e substituída por “Você recebe 300% a mais de dano durante a corrida.” “
    • Duelista polarizado – “Pontos fracos são invisíveis a menos que você seja polarizado.” Esta maldição foi removida e substituída por “-50% de dano no ponto fraco, a menos que você seja polarizado”.
    • Duelista magnético – “Pontos fracos são invisíveis a menos que você seja polarizado.” Você e seus aliados ficam chocados sempre que executa um ataque de polaridade. Esta maldição foi removida e substituída por “-80% de dano no ponto fraco, a menos que você seja polarizado”.
    • Berserker Rage – “A carga da técnica da arma aumenta, exceto durante Rampage.” Este flagelo foi removido.
    • Burning Rage – “A carga da técnica da arma degenera, exceto durante Rampage. Torne-se flamejante sempre que entrar em Rampage. Esta maldição foi removida.
  • Melhorias na recuperação – Fizemos mudanças direcionadas ao sistema de recuperação recentemente implementado com base no feedback da comunidade:
    • Itens lendários não podem mais ser coletados em massa
    • “Recuperar todos” foi renomeado para “Itens marcados para resgate” para torná-lo mais claro
    • Adicionado prompt de confirmação ao coletar em massa itens Primordiais / Despertados, Aumentos Raros ou Maiores, ou Itens Épicos ou Maiores de qualquer tipo
    • A configuração padrão para recuperação em massa foi alterada para “Todos, exceto aumentos”
  • Escala cooperativa unificada – Fizemos algumas mudanças na maneira como a experiência cooperativa se adapta aos grupos ao jogar Tower of Trials para unificar o comportamento de escala no jogo., Tower of Trials se ajustaria ao nível médio de todos os jogadores em um grupo, o que geralmente resultava em uma experiência ruim para todos os envolvidos se houvesse uma grande lacuna de nível entre os jogadores de nível mais alto e os de nível mais baixo do grupo. A Tower of Trials agora é escalonada para o nível do host, com outros membros do grupo aumentando ou diminuindo automaticamente seu poder com base em seu nível em relação ao host. Isso garantirá que Tower of Trials continue sendo uma experiência envolvente e divertida em todos os níveis do grupo e corresponda à forma como o escalonamento é tratado no resto do jogo. Observe que o comportamento de escalonamento da Ascended Tower of Trials permanece o mesmo.

Se você quiser mais Godfall, certifique-se de verificar nossa Revisão de Godfall Fire & Darkness e Atualização Lightbringer. Você também pode verificar nosso wiki Godfall para todas as informações mais recentes, incluindo armas, placas de matrícula e muito mais.


Para mais informações, encontre-os aqui nas especificações anunciadas para PC de God Of War, incluindo requisitos de 4K e 60FPS e Star Wars The Old Republic – A expansão do legado dos Sith agora adiada para fevereiro de 2022.