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Liam e eu nos divertimos conversando com o pessoal do Mega Cat Studios sobre seu próximo RPG de luta livre WrestleQuest no ano passado na PAX West, e desta vez na PAX East nós finalmente os encurralamos no ringue para uma entrevista adequada.
Assista abaixo para saber como os desenvolvedores criaram sua história de zero a herói, como eles estão lidando com mitos e questões pessoais no mundo da luta livre profissional, além de compartilhar uma história sobre como um membro da equipe quebrou o nariz em uma luta livre. acidente durante o desenvolvimento.
Minha principal conclusão da entrevista é o quanto do RPG incorpora todos os aspectos do Wrestling, não apenas as lutas de ringue que vemos na TV. Outra coisa interessante é que Mega Cat procurou um punhado de lutadores da vida real para pedir permissão para usar sua imagem no jogo – não é uma tarefa fácil de garantir, tenho certeza.