
O trem do remake continua soprando em nossas franquias favoritas e, supostamente, parará na porta de Big Boss a seguir. Um remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater aparentemente está em desenvolvimento como um lançamento multiplataforma, de acordo com um relatório recente do Windows Central. Há rumores sobre o projeto há anos e, embora os detalhes agora sejam poucos, o PlayStation Showcase desta noite pode apresentar uma revelação adequada para o remake da Konami.
Rumores sobre um remake de MGS3 começaram há dois anos, quando relatos afirmavam que a Konami planejava reviver muitas de suas séries clássicas, incluindo Metal Gear, Silent Hill e Castlevania. Alguns desses rumores acabaram sendo verdadeiros, pois a Konami acabou revelando um remake de Silent Hill 2 no ano passado, ao lado de vários outros projetos ambientados no universo nebuloso. Portanto, a editora está pelo menos aberta a refazer seus jogos mais antigos.
Esses relatórios anteriores também diziam que o projeto MGS estava em desenvolvimento na Virtuos, um estúdio de suporte que ajudou no desenvolvimento do remake de Demon’s Souls, Shadow Of The Tomb Raider e muito mais.
IMPORTANTE: NÃO ABRA ATÉ AMANHÃ pic.twitter.com/O2hy46LrWh
— CMON (@CMONGames) 23 de maio de 2023
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Adicionando combustível ao fogo, a proeminente editora de jogos de tabuleiro Cmon está provocando uma adaptação de Metal Gear Solid. Ainda ontem, a empresa saltou para o Twitter para postar a imagem de uma caixa de papelão com rabiscos relacionados ao MGS gravados nas laterais. A legenda deles diz: “Importante: não abra até amanhã”. Isso certamente pode estar se referindo a uma revelação após ou durante o PlayStation Showcase desta noite, mas de qualquer forma, descobriremos quando o stream começar às 21:00 BST. (Bom local, Dicebreaker.)
Dirigido pelo criador da série Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi originalmente lançado em 2004 e levou a mistura de ação furtiva para um cenário de selva. O jogo funcionava como uma prequela dos dois anteriores, mas ainda era focado principalmente na infiltração – só que desta vez você poderia se camuflar com a selva, bem como se esconder em caixas de papelão cômicas. Após o rompimento do editor com Kojima, estou interessado em ver como MGS3 muda extensivamente com o remake em potencial. Ele seguirá de perto o original como uma recriação individual, apenas com uma nova camada de tinta? Ou vai emprestar algumas coisas de futuros jogos MGS, como um mini-mundo aberto, talvez?