
A maioria dos fãs de JRPG no PC provavelmente conhece Hironobu Sakaguchi como o criador e avô da série Final Fantasy. Depois de deixar a Square Enix em 2003, Sakaguchi abriu seu próprio estúdio e trabalhou em aventuras baseadas em turnos como Blue Dragon e Lost Odyssey – jogos que sem dúvida combinavam com seus clássicos que definiram o gênero – mas os jogadores de PC foram incapazes de experimentá-los, até agora. . Talvez. Sakaguchi recentemente participou de uma sessão de perguntas e respostas (relatada pela IGN Japan, traduzida pela VGC), onde expressou o desejo de trazer seu Fantasian exclusivo do Apple Arcade para o PC.
Falando sobre Fantasian, Sakaguchi disse: “Recebemos muitos pedidos para lançar o jogo no PC também, e também houve pedidos para uma sequência”, antes de acrescentar, “então gostaríamos de continuar trabalhando o máximo possível para atender às suas expectativas. expectativas”. Não está claro se ele estava se referindo a pedidos de sequência ou a uma porta para PC, mas ficaria feliz com qualquer um.
Fantasian foi um JRPG delicioso com toneladas de reviravoltas contemporâneas. A qualidade mais impressionante de Fantasian foram seus ambientes, que eram mini dioramas, esculpidos na vida real e depois escaneados para o jogo. Cada área tinha essa estranha semelhança de conto de fadas com o mundo real, mas também funcionava como um retrocesso aos planos de fundo pictóricos pré-renderizados de Final Fantasies mais antigos.
Fantasian não era apenas um visual, porém, seu combate remixou cuidadosamente os tropos com os quais todos estamos familiarizados. No início de cada batalha baseada em turnos, você pode escolher enviar monstros inimigos para uma dimensão alternativa, atrasar a luta e enfrentar ondas de monstros interdimensionais em outra ocasião. Esse recurso de procrastinação foi chamado de “Dimengeon Battles”, uma jogada inteligente para a natureza portátil do jogo que também abriu a exploração e anulou a rotina encontrada em outros RPGs. Isso é tudo sem mencionar como a batalha pode ser divertida aqui; as posições inimigas e a trajetória dos feitiços eram fatores importantes a serem considerados, portanto, enfrentar ondas de bandidos sempre foi uma prioridade.
Misture outro OST de todos os tempos do lendário compositor Nobuo Uematsu e você terá um JRPG que está no mesmo nível dos clássicos e merece uma porta para outros sistemas. Fantasian não seria o primeiro jogo a escapar da dimensão do Apple Arcade, já que Lego Brawls foi portado para PC e consoles no ano passado, e o tranquilo construtor de cidades Outlanders (também muito bom) está chegando ao Steam na próxima semana.