Sega anuncia 121 cortes de empregos no estúdio Company Of Heroes Relic Entertainment

A Sega demitiu 121 funcionários que trabalhavam na Relic Entertainment, o estúdio por trás do Age Of Empires 4 e da série Company Of Heroes. A notícia de hoje chega três meses após o estúdio lançar Company Of Heroes 3, embora a Sega aponte para os “fatores externos [that] estão desafiando nossa indústria” como uma das razões por trás dos cortes de empregos.

“A Relic Entertainment e a Sega Europe querem compartilhar a difícil notícia de que nosso estúdio foi impactado por demissões, afetando 121 funcionários”, diz o comunicado compartilhado no Twitter. “Isso ocorre em um momento em que fatores externos estão desafiando nossa indústria mais do que nunca, e tomamos essa decisão de reestruturar nossa organização para garantir que o foco máximo seja colocado em nossas principais franquias”.

“A Relic e a Sega continuam totalmente comprometidas em apoiar e investir em nossos títulos, incluindo o recém-lançado Company of Heroes 3”, continua o comunicado. “Estamos confiantes de que, após essa reestruturação necessária, a Relic estará em uma posição de força para continuar oferecendo experiências excepcionais a jogadores de todo o mundo”.

A Sega adquiriu o desenvolvedor de jogos de estratégia em 2013 após seu sucesso com a série Warhammer 40.000: Dawn Of War. Mais recentemente, o estúdio lançou Company Of Heroes 3 no início de fevereiro e nossa Katharine o chamou de “retorno glorioso” em sua crítica. Desde então, o jogo recebeu recentemente sua primeira grande atualização de conteúdo, com mais adições prometidas ainda por vir. A Relic também co-desenvolveu o Age Of Empires 4 junto com o estúdio World’s Edge, da Microsoft. Esse jogo está se preparando para lançar sua quinta temporada, embora não haja nenhuma palavra sobre como ou se essas demissões afetarão os planos futuros pós-lançamento.

As demissões atingiram uma série de outras empresas da indústria de jogos este ano, incluindo demissões na EA, Microsoft, Riot, Twitch e, mais recentemente, no estúdio independente Brace Yourself Games.