Square Enix mergulha de cabeça nas águas desconhecidas dos jogos blockchain

As editoras japonesas Square Enix estão tomando mais medidas para implementar a controversa tecnologia blockchain em seus jogos. A Squenix se uniu à empresa de blockchain Oasys, que se descreve como “amiga do meio ambiente”. Isso ocorre por causa de seu mecanismo de “prova de participação” que consome menos energia em comparação com métodos de “prova de trabalho”, como os usados ​​na mineração de Bitcoin. Os planos da Oasys se encaixam na intenção da Squenix de desenvolver economias tokenizadas construídas em blockchain em seus futuros jogos.

Strange In Paradise é uma entrada estranha na série Final Fantasy, como Liam e Ed descobriram.

A Square Enix é apenas uma das várias empresas de jogos que investiram na plataforma da Oasys até agora. Bandai Namco, Sega e Ubisoft são alguns dos grandes nomes que embarcaram para investir na Oasys como “validadores”. A Squenix e a Oasys dizem que seu acordo lhes permitirá “explorar a viabilidade de aproveitar as contribuições dos usuários” ao desenvolver novos jogos no blockchain. Oh dia feliz.

O acordo entre a Square Enix e a Oasys é o movimento mais recente ao longo da jornada de blockchain muito insistente da Squenix. No início de 2022, o presidente da empresa, Yosuke Matsuda, emitiu uma carta de Ano Novo que falava sobre tecnologia fuzzy da nova era, como NFTs, blockchain e metaverso, juntamente com os jogos em nuvem um pouco mais sensatos. Na época, Matsuda e Squenix pareciam não saber como iriam alcançar esse futuro blockchain. Brincar com os NFTs de Final Fantasy 7 para o 25º aniversário do jogo não ajudou em nada.

Quando a Squenix vendeu IP, incluindo Tomb Raider e Deus Ex, para o Embracer Group por US$ 300 milhões em maio, uma declaração no site da empresa japonesa afirmou que um dos benefícios da venda seria o lançamento de “novos negócios, avançando com investimentos em campos como blockchain. , IA e a nuvem”. A parceria com a Oasys parece ser um dos primeiros movimentos tangíveis para o que a Squenix espera alcançar. Eu uso a palavra tangível muito vagamente sobre blockchain.

Eu não gosto muito de blockchain e NFTs. Eles buzinam de uma mentalidade de roupa nova do imperador nos escalões superiores da indústria de jogos por um motivo. As implicações ambientais de algumas dessas tecnologias também parecem horríveis. Cada vez mais, porém, parece que é apenas uma questão de tempo até que as grandes editoras decidam colocar o blockchain em seus jogos. Está na hora de começar a fazer curling, talvez?