
As críticas para a versão Nintendo Switch de Tales of Symphonia Remastered da Bandai Namco começaram a chegar esta tarde e as que surgiram não são tão boas com um Metascore de 69 com base em seis análises críticas (19h10, horário do Reino Unido). Vamos começar com Noisy Pixel, que afirma desde o início que é “provavelmente a pior versão até hoje, principalmente devido a problemas técnicos bizarros e escolhas de design”, o que não é um bom começo. Os problemas encontrados incluem uma luz branca forte e ofuscante antes do início da batalha, em vez do efeito de vidro quebrando, que o site diz ser “dura ao jogar o jogo com pouca luz” e também o fato problemático de travamentos de software que o Noisy Pixel diz que acontece “um boa parte das vezes” Hardcore Gamer também mencionou esse problema em sua análise, dizendo que “durante o jogo para análise, o Symphonia travou durante cada sessão de jogo”. A remasterização de Tales of Symphonia é baseada na versão PS3 e roda a 30fps que mesmo assim tem quedas no Nintendo Switch. Aqui estão alguns trechos de uma seleção de comentários:
“Para confirmar se os problemas presentes na versão do Switch estavam presentes em outros consoles, consegui jogar a versão do PlayStation 4. Acontece que muitas das minhas críticas não estão presentes nesta versão do Remaster. A taxa de quadros é estável, pois não me lembro de ter encontrado quedas, as transições de batalha têm um efeito de quebra de vidro e os fundos não desaparecem ao abrir um menu. Além disso, nunca enfrentei um crash, embora considerando o quão aleatório é no Switch, é difícil dizer que não existe nesta plataforma.”
“Tales of Symphonia é um JRPG de ação brilhante que estabeleceu um precedente para o gênero. Mesmo todos esses anos depois, sua narrativa cativante, vasta gama de atividades paralelas, interação de personagens e camadas de opções combativas se fundem para torná-lo uma aventura obrigatória. No entanto, como uma remasterização, este lançamento específico falha em atingir o alvo, proporcionando um ressurgimento sem brilho e decepcionante que poderia ter sido muito mais.”
Noisy Pixel revisão 6/10
“Esta versão remasterizada do Symphonia é perfeitamente agradável aos olhos. Existem texturas que poderiam ter usado mais trabalho, mas a maioria dos locais-chave parece sólido e os modelos de personagens são mais expressivos e detalhados do que antes, simplesmente por serem mais nítidos e claros. A trilha sonora continua fantástica como sempre foi e as opções de áudio em inglês e japonês são uma escolha maravilhosa.”
“Tales of Symphonia ainda é um dos maiores destaques da série, com uma variedade fantástica de personagens, alguns combates simples, mas agradáveis, e uma ótima história para manter os jogadores envolvidos o tempo todo. O que dói é que esta versão remasterizada tem problemas gritantes que precisam ser corrigidos. Está longe de tornar impossível recomendá-lo, na verdade, ainda o faríamos absolutamente para aqueles que nunca o jogaram antes, mas sem o salvamento automático e com vários travamentos registrados, é difícil dizer às pessoas para correrem e pegá-lo imediatamente sem patches adequados para resolver os problemas maiores aqui. Com correções para resolver os problemas, Tales of Symphonia Remastered pode facilmente ser considerado outra porta fantástica para sistemas modernos que esperamos continuar a ver mais da Bandai Namco.”
Jogador hardcore 4/5
“Tales of Symphonia parece ser um jogo fadado a ficar um pouco pior a cada relançamento subsequente. É difícil justificar chamar esta nova versão de remasterização, já que ela inclui todos os problemas da versão anterior, ao mesmo tempo em que apresenta problemas totalmente novos. O mínimo para uma porta de um jogo retrô deve ser que você não notará nenhum problema técnico se não tiver jogado o original, e Tales of Symphonia Remastered nem mesmo limpa essa barra. É jogável; ainda é Tales of Symphonia, mas isso é o mínimo absoluto que podemos pedir dele, e isso é o máximo absoluto que conseguimos dele.
Nintendo World Report – Não pontuado
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