
Revisão de Seaon: Uma Carta para o Futuro
Uma linda viagem de bicicleta sobre como documentar suas viagens por um mundo melancólico do pós-guerra que logo será levado por uma grande enchente. Uma aventura com uma perspectiva poética e um ritmo deliberadamente lento, Season continua puxando você cada vez mais fundo.
- Desenvolvedor: Estúdio dos Catadores
- Editor: Estúdio dos Catadores
- Liberar: 31 de janeiro de 2023
- Em: janelas
- A partir de: Steam, loja de jogos épicos
- Preço: £20/€25/$25
Temporada: Uma Carta ao Futuro começa com um adeus. Você vagueia pela sua casa pela última vez, escolhendo cinco objetos que inspiram memórias profundas que estimulam cada um dos cinco sentidos. Você então os coloca em um caldeirão um por um, sua mãe mantendo um olhar atento. O ritual chega ao fim e o resultado é um pequeno pingente brilhante que o protegerá dos perigos do mundo exterior. “Você deve me prometer que nunca tirará o pingente”, diz sua mãe. O ritual de adeus termina e você parte, sabendo que nunca mais verá sua mãe ou sua cidade natal, tudo como a profecia predisse.
É um começo de temporada fantástico – embora triste – e vai direto ao cerne da aventura à sua frente. Este é um mundo onde orações, rituais e profecias têm grande peso e onde você explorará a fragilidade e inconstância da memória. Subjacente a tudo está um sentimento profundamente profundo de melancolia – e aqui eu esperava algumas relaxantes rodas de duas rodas por paisagens encantadoras. Bem, acontece que Season é muito mais do que um lindo diário de viagem.
Você joga como Estelle, uma jovem que parte para registrar os últimos momentos da ‘temporada’ titular. Neste mundo, uma temporada é melhor compreendida como um período na história, e agora a temporada atual está terminando. Partindo em sua bicicleta – sem saber exatamente para onde está indo ou o que esperar – ela chega ao Vale Tieng, um desfiladeiro gigante que logo será vítima de uma inundação de proporções bíblicas. Ela decide explorar o vale em seu último dia, registrando o máximo que puder desse curioso lugar para preservar sua memória para as gerações futuras.
Investigação do Scavengers Studio
Uma rápida observação sobre o desenvolvedor e editor da Season Scavengers Studio. Quando Season foi revelado pela primeira vez em 2020, vários meses depois, o cofundador e ex-CEO da Scavenger, Simon Darveau, foi acusado de assédio sexual e verbal por vários funcionários que trabalhavam na empresa, bem como desenvolvedores dizendo que tinham que trabalhar em um ambiente tóxico e hostil. “clube dos meninos”. A atual CEO da Scavengers, Amélie Lamarche, respondeu com um pedido de desculpas, dizendo que o estúdio faria melhor por seus funcionários no futuro e se comprometendo com uma auditoria externa da cultura e práticas da empresa. Os resultados da auditoria encontraram comunicação deficiente no estúdio, mas Darveau foi reintegrado em “uma função menor e não gerencial, prototipando um projeto de pesquisa e desenvolvimento”. Parece que ele foi mantido longe do resto do desenvolvimento de Season desde que a notícia foi divulgada, mas o relatório completo pode ser encontrado em nosso site irmão Gamesindustry.biz.
Subir na sua bicicleta e andar de bicicleta é um prazer absoluto, e os controles simples facilitam o trabalho de pedalar. Não há ordem ou itinerário para o que você faz, dando-lhe rédea solta para seguir seu nariz, pedalando pelo vale até encontrar algo que desperte sua curiosidade e pare para dar uma olhada. Você vai parar muito porque Season é, em duas palavras, linda pra caramba. Durante minha primeira descida livre no vale, meus olhos tiveram um grande treino. Um majestoso templo de pedra a leste, luzes cintilantes das profundezas de uma floresta a oeste, uma cabeça de pedra gigante de um deus descansando em uma encosta próxima, uma fazenda humilde com vacas e cabras descansando em um aterro, e muito, muito mais. Pontos de referência que se projetam no horizonte estão apenas implorando para serem explorados.
Preservar a memória de cada área significa sacar alguns equipamentos. A primeira é a sua câmera polaroid, que permite tirar fotos ilimitadas. Você também tem um gravador para gravar ruídos como o chilrear de um pássaro, água corrente em um rio próximo, o piscar de carrilhões – qualquer ruído que o impressione. Há também pequenos objetos para pegar – flores, selos, fotografias, cartas e afins – para embelezar suas descobertas. Tudo isso pode ser organizado em sua página de recados, com duas páginas dedicadas a cada área visitada. Há um certo número de coisas que você precisa coletar para completar uma área, por assim dizer, mas, caso contrário, você é livre para adicionar, organizar e acumular o máximo que puder nas páginas. Com um floreio final dos esboços e palavras escritas de Estelle, tudo se transforma em um registro visualmente agradável do lugar em que você está. Sinceramente, adorei o álbum de recortes em Temporada. Organizar delicadamente todas as fotos que você tirou e as coisas que encontrou é divertido e faz você refletir sobre o seu jogo. Todos os lugares legais que você visitou estão perfeitamente preservados nas páginas do livro.
Como a maioria das pessoas foi evacuada do vale, apenas um punhado permanece. Conversar com eles permite que você descubra mais sobre como era viver em Tieng Valley e o que significava para eles e para a comunidade em geral.
Depois de visitar algumas áreas, conversar com as pessoas que restam no vale e preencher sua página de recados com os tesouros encontrados, uma imagem maior começa a se apresentar. Por que esta temporada está terminando e, mais importante, o que está causando seu fim? Dessa forma, Season é tanto um jogo de mistério quanto um simulador de bicicleta suave. Nos primeiros 30 minutos, você descobre que a temporada anterior foi uma de uma grande guerra que abalou o mundo, então há muita dor e trauma nas histórias que você coleciona. Eventualmente, a razão por trás do final desta temporada se torna clara, uma história contada com arte pelas pessoas que você conhece e pelas memórias que você coleciona.
De fato, você pode sentir o desespero das pessoas que querem seguir em frente com as cartas, bilhetes, diários e amuletos que você encontra, mas eles também revelam que os moradores do vale não sabem ao certo como fazer isso. As pessoas querem se livrar do passado e olhar para um futuro melhor, e é pungente poder apenas registrar essas memórias, em vez de tomar ações concretas para resolvê-las. Afinal, sua preocupação não é realmente sobre por que a guerra começou ou o que aconteceu, mas mais sobre como suas ondulações podem ser sentidas agora no presente. Registrar a paisagem e a memória coletiva de seu povo é como você está preservando este vale.
Essa história do pós-guerra era a última coisa que eu esperava de um lindo jogo de bicicleta. A maneira como sua história se desenrola parece altamente cativante, como assistir a uma fotografia se desenvolvendo lentamente até que você tenha uma imagem completa desse lugar lindo e curioso. Tudo é contado de forma muito poética e também em um ritmo deliberadamente relaxado, o que pode não ser para todos. Este não é um jogo em que você pode fazer um cavalinho radical ou pular de um penhasco em forma de rampa, no estilo Evel Knievel.
Minha pasta de capturas de tela foi bem e verdadeiramente alimentada, mas eu poderia passar sem essas barras pretas 💀
Em primeiro lugar, não acho que as pessoas esperariam esses tipos de pegadinhas de GTA da temporada, mas há algo sobre isso que ainda é bastante difícil e difícil de definir. Estou pisando levemente aqui, pois não quero estragar muito. Fala-se muito de deuses, rituais e sonhos. Existem flores que captam os sons das vidas passadas das pessoas e documentos que alertam sobre a doença dos sonhos. É uma estranha interseção de beleza e estranheza, e pessoalmente estou totalmente apaixonado por isso. Alguns dos meus momentos favoritos foram tirar uma foto de uma máquina de venda automática quebrada que havia sido transformada em um santuário para um ente querido falecido, ou conhecer um monge que, em vez de vestes tradicionais, usava meias de bolinhas e um casaco rosa brilhante em torno de seu ombros. Guindastes gigantes de metal cobertos de ferrugem marrom e hera são tratados com a mesma grandeza e brilho dos santuários mais sagrados. Uma cena que sempre ficará comigo é a de um estacionamento vazio e abandonado, cheio de soldados presos em um sono eterno, cada um descansando em sua própria vaga. É lindo, como um sonho e completamente sombrio, tudo ao mesmo tempo.
Estelle tem uma dubladora fabulosa e, curiosamente, ela é a única personagem que não fala durante as cutscenes. Quando a ouvimos falar, é sempre como um monólogo reconfortante em sua cabeça enquanto ela reflete sobre o mundo ao seu redor.
Pode ser tematicamente denso, mas crucialmente, Season nunca o sobrecarrega com muita informação de uma só vez. Em vez disso, ele alimenta a história do Vale Tieng em partes gerenciáveis e oferece muito espaço para refletir, absorver e tirar suas próprias conclusões sobre como seu povo está gradualmente se desvencilhando de seu passado. Às vezes, esquecer é tão fácil quanto apagar a chama de uma vela, outras vezes não se trata apenas de seguir em frente mentalmente, mas de seguir em frente fisicamente ao mesmo tempo. E há momentos em que você simplesmente não tem escolha, incapaz de liberar as memórias que segura com força.
No final das contas, Season é um jogo mercurial que provavelmente será diferente para todos que o jogarem. Para alguns, será sobre como o significado de certos lugares muda ao longo do tempo; para outros, será um estudo de como as comunidades podem construir continuamente sobre si mesmas – como o que antes era o solo sagrado de um deus pode se tornar uma atração turística com estacionamentos e lojas de presentes, depois uma zona de guerra cheia de derramamento de sangue, uma paisagem assombrado por um passado melancólico, antes de finalmente se estabelecer em uma cidade prestes a afundar, perdida em um túmulo aquático. Season é um retrato impressionante de um lugar que é maravilhoso de explorar, e as ferramentas que ele oferece para você registrar essa jornada fazem um trabalho brilhante ao permitir que você crie conexões pessoais profundas com seu mundo que eu nunca vi em nenhum outro lugar. Tudo será varrido pela enchente, mas a temporada termina com uma nota de esperança: mesmo quando parece que tudo se foi, algo sempre permanecerá.