Passei um pouco mais de tempo com o FPS Battlefield 2042, me libertando do laço da EA. E é seguro dizer que os campos de batalha assumiram uma aparência muito diferente agora, muito disso está nas mãos de muito mais jogadores. Comparado às minhas três noites de prisão ao lado de outros jornalistas e influenciadores, meus sentimentos definitivamente se estabilizaram.

Basicamente, o período de lua de mel acabou. Minha relação com os jogos do mundo real, fora dos limites estritos da EA, enfraqueceu. Lamento dizer isso, mas nos separamos. As coisas estão medianas entre nós, e talvez apenas Portal, o criador do modo personalizado do jogo, pode salvar as coisas.

Battlefield 2042 é um grande pacote dividido em três partes: All Out Warfare, Hazard Zone e Portal. All Out Warfare inclui Conquest e Breakthrough, os modos “clássicos” do jogo. Breakthrough era um dos meus favoritos nas sessões de revisão controlada, e ainda é. Tentar manter a linha como defensores ou empurrar para abrir o mapa e reivindicar todas as áreas como atacantes pode ser muito satisfatório. Você ainda sente que tem um propósito claro, apesar da devastação da batalha, e fazer parte de um grande esforço de equipe adiciona aquele senso de camaradagem que poucos jogos além de Battlefield podem oferecer.

Quanto à conquista? Eu permaneço cético. Neste modo, todo o mapa é desbloqueado imediatamente e há várias áreas que precisam ser capturadas em linhas pontilhadas. A equipa que detém mais zonas e vitórias por mais tempo. É o Battlefield 2042 sem coleira, permitindo que você corra livremente com seus amigos em seus extensos playgrounds. Com um número limitado de jornalistas e influenciadores, foi um pouco silencioso. Mas com corredores lotados, certamente está repleto de carros alegóricos e tangos.

Se você tem um plano de ação para lidar com esses carros alegóricos e tangos, ótimo! Mas para alguém como eu, que nunca ganha, vencer pode ser uma luta. Você precisa abordar cada jogo com uma prancheta e definir metas alcançáveis. Você tem que trabalhar seu caminho através da multidão de 128 jogadores, caso contrário, pode rapidamente tornar-se opressor para entediante. Os fãs de longa data provavelmente irão gostar deste modo, mas é definitivamente um que ganha vida trazendo amigos a bordo.

Um jogador salta de pára-quedas pela floresta durante uma tempestade no Battlefield 2042.

Ocasionalmente, ocorrerá um tornado ou tempestade. Eles são certamente espetaculares, mesmo que sejam raros.

O mesmo vale para Hazard Zone, a segunda parcela Hunt: Showdown do Battlefield 2042. 32 jogadores, divididos em equipes de quatro, competem para extrair o máximo de dados possível de um mapa. Existem apenas duas janelas para ripar, então se você não correr o risco de usá-lo com seus discos e trocá-los por créditos, você pode sair totalmente distorcido. E você precisa desses créditos para impulsionar seus loadouts para o próximo jogo.

Eu temia, durante minha experiência prática anterior, que essa estrutura econômica levasse a zero ouroboros, onde perder só leva a mais perdas. E adivinha? Este ouroboros sempre assobia em círculos. Olhe para ele, adoro o gosto do seu pau, ele ama. Crescer.

Portal, o designer de moda personalizado e centro de construção de comunidade do Battlefield, foi o modo que achei que tinha o maior potencial. Cartas, especialistas e armas de muitos dos antigos campos de batalha podem ser misturados e combinados aqui. Alternativamente, você pode apenas revisitar as modas tradicionais de seus antigos dourados, como Conquest in Bad Company 2, por exemplo. E cara, essas ofertas são muito mais coloridas e vibrantes que as de 2042. É uma ótima maneira de reviver os bons tempos e um lembrete de que a fórmula clássica do Battlefield funciona. Talvez 2042 ainda possa aprender algo com seus antecessores.

Modo de perigo em uma captura de tela do Battlefield 2042.

Alguns veículos também precisam de ajustes. O número de vezes que fui atropelado por um hovercraft sangrento, * sacode meu punho *.

Mas se você deseja construir algo novo, Battlefield Builder é a plataforma baseada em navegador a partir da qual você exportará suas criações. É fácil de navegar, intuitivo e, apesar de parecer relativamente simples à primeira vista, na verdade oferece uma infinidade de opções para mexer. Para aqueles que desejam aumentar as opções, há uma seção de “Regras” que permite agrupar as mudanças lógicas.

Já que os modos personalizados que os jornalistas experimentaram no evento da EA não eram ótimos, eu esperava que o tempo na selva nos trouxesse algumas joias. Não foi bem isso o que aconteceu, infelizmente. Até agora, o navegador do servidor do Portal está cheio de servidores de agricultura XP não inspirados e modos Team Deathmatch. Eu tentei uma coisa de zumbi, esperando algumas travessuras engraçadas. Era um pouco extravagante. Então tentei um conjunto de arma. Foi melhor. Nada disso representa o que é possível, no entanto. Ainda acho que há um grande potencial aqui, mas é claramente necessário ainda mais Tempo.

Mas existem problemas maiores que não podem ser resolvidos por meio do envolvimento da comunidade. Por um lado, os mapas funcionam de forma inconsistente com os diferentes modos de jogo. Por outro lado, sou um fã de como Breakthrough pode ser uma viagem através de uma paisagem em mudança. Você tem Hourglass, que começa nas areias do deserto, depois se move pela cidade com seus arranha-céus. Abandonado faz você lutar entre prados áridos, antes de empurrá-lo para um estaleiro repleto de restos de navios colossais. Se tudo correr bem, essas voltas e mais voltas não só criam belas paisagens, mas também um campo de jogo bastante agradável.

Boris no menu especializado no Battlefield 2042

Boris é um must-have para mim, principalmente porque ele tem uma torre que pode desmontar e que imediatamente se sente útil. Tem um cara hackeando coisas e eu juro que não importa.

Eles agora suportam até 128 jogadores e isso é ótimo, mas não tenho certeza se noto a protuberância nos corpos. Claro, as coisas estão caóticas, mas os mapas são tão expansivos para compensar os bolsões de violência que permanecem semelhantes às entradas menores anteriores na série. E não acho que muitos mapas foram construídos com a Zona de Perigo em mente. Tanto lixo acontece em campos abertos com apenas alguns seixos para cobrir, e isso significa que muitas vezes é decidido em segundos, já que um time corta o outro sem contra-jogo. O modo exige mapas feitos sob medida com espaços densos projetados para confrontos próximos.

“Especialista” é um muito termo vago aqui, e eles certamente se tornam desnecessários na mistura que é All Out Warfare

Os especialistas, as diferentes classes de personagens do jogo, também são eficazes de forma diversa. Em alguns modos, parece completamente irrelevante qual personagem você ou qualquer membro de sua equipe leva para a batalha. Os especialistas, pelo menos, sentem que pertencem às escaramuças acirradas da Zona de Risco, mais do que em qualquer outro modo. Além da aparência, a única coisa que separa os Especialistas é uma única habilidade. Coisas como drones que podem monitorar o ambiente e detectar inimigos, grandes escudos ou scanners que podem ver os inimigos através das paredes são os que são realmente úteis, especialmente quando o número de jogadores está diminuindo.

Ao contrário dos jogos Battlefield anteriores, não há restrições a armas e ferramentas. Escolha a classe Sniper e você ainda pode equipá-los com um rifle de assalto, se quiser. Ei, você pode até dar a eles pacotes médicos ou caixas de munição. “Especialista” é um muito termo vago aqui, e eles certamente se tornam desnecessários na mistura que é All Out Warfare.

Existe um problema que afeta tudo no jogo, que é o desempenho questionável. Lava tudo como lama lamacenta. Estou executando o jogo em 1080p em um RTX 2070, o que deve ser mais do que suficiente para fazer o trabalho, e ainda assim minhas taxas de quadros estão tremendo e tremendo em todo o lugar. Também é um jogo inerentemente instável agora, com travamentos frequentes da área de trabalho e falhas estranhas e problemas de combinação. Certa vez, um amigo e eu passamos de andar de quadriciclo a ser sugados para baixo de um mapa e para uma extensão branca leitosa. Felizmente, fui tirado da minha miséria, mas meu amigo estava preso em uma animação de natação, assistindo toda a ação se desenrolar de cima como um tubarão triste.

Portal só precisa que esses designers de moda apaixonados entrem e criem algo especial.

As atualizações prometidas irão corrigir muitos dos problemas de desempenho do jogo, mas até mesmo a aparência do jogo é desanimadora, e não tenho certeza se isso pode ser corrigido. É difícil resumir, mas há um achatamento na estética. Isso não quer dizer que as cartas não tenham momentos “Chifre é bom”, mas na maioria das vezes elas são uma camada espessa de cinza ou marrom e às vezes verde. Isso é particularmente perceptível no Portal.

Eu realmente queria gostar, mas agora vejo o pequeno logotipo do Battlefield 2042 e simplesmente não confio nele. Este jogo precisa de tempo. É hora de resolver esses problemas de desempenho e talvez mudar a economia da zona de risco. O portal precisa de algum tempo para salvá-lo da ressaca dos servidores do farm XP. Se eu tenho paciência, é outra questão. Resumindo: é um jogo que ainda não parece pronto.