The Last Of Us: Part 1 tem outro novo patch com um conjunto de melhorias de desempenho

The Last Of Us Part 1 foi lançado no PC há pouco mais de uma semana em um estado nada adequado. Ele foi fortemente criticado por bugs, travamentos e problemas de desempenho desde então, apesar de vários patches.

Agora há outro novo patch, 1.0.2.0, que a Naughty Dog diz “corrige algumas falhas, melhora o desempenho em algumas áreas e corrige vários problemas de jogabilidade e interface do usuário, incluindo alguns bugs de animação, textura e iluminação”.

A Naughty Dog fez o comentário em um tweet:

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As notas completas do patch mencionam uma correção para uma falha durante o carregamento do primeiro sombreador, que era uma reclamação comum no lançamento, bem como para outras duas falhas. Também há melhorias de desempenho no streaming de textura para reduzir o uso da CPU, correções para uma dúzia ou mais de falhas visuais e algumas melhorias específicas do Steam Deck.

The Last Of Us: Part 1 está atualmente classificado como “sem suporte” pelo próprio processo de verificação do Steam Deck da Valve. James fez seus próprios testes e descobriu que era impossível obter 30fps consistentes. Parece improvável que isso seja alterado por este último patch, mas é um pequeno passo na direção certa.

A Naughty Dog diz que eles e a empresa de portabilidade Iron Galaxy estão “continuando a observar e investigar os relatórios dos jogadores” e ainda estão trabalhando em “melhorias e patches futuros, incluindo uma correção de nervosismo do mouse”.