
Eu tenho jogado muito The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom esta semana. É bom. Muito bom. Eu sei que todos vocês estavam esperando que seu site favorito de jogos para PC oferecesse sua opinião, então vamos lá. É apropriadamente bom. A melhor aventura de mundo aberto desde Elden Ring, exceto indiscutivelmente melhor porque não abaixa as calças e aponta a cor da roupa íntima toda vez que você ousa explorar uma floresta ou assistir a um pôr do sol.
Como você provavelmente já deve ter visto, a maior novidade do jogo é o “Ultrahand”, que permite a Link pegar objetos soltos e colá-los. Três toras fazem uma jangada. Uma prancha e quatro rodas fazem um carro. Duas pedras e um tronco fazem um… Ahem. Você entendeu a ideia. A isto juntam-se os “Zonai Devices”, componentes que dão vida e movimento aos teus doohickeys. Um ventilador empurra sua jangada pelo lago. Uma alavanca de direção permite que você manobre seu pequeno carro. É um sistema de construção maravilhoso que aproveita o mecanismo de física pré-existente visto no antecessor do jogo, Breath Of The Wild, para resultados surpreendentes. Isso tudo soa familiar?