
Graham (RPS em paz) me mandou uma mensagem ontem e, com pouco aviso, lançou o que eram parágrafos claramente pré-preparados de reclamações sobre jogos que ele tentou jogar em seu tempo livre no fim de semana e não gostou. Devo colocar um véu de discrição sobre os nomes dos jogos reais, mas sua principal reclamação era que nenhum deles tinha, na verdade, um design muito robusto ou tutorial adequado ao propósito (ou seja, ensinar você a jogar), especialmente para pessoas que não são capazes de dar atenção especial aos jogos por horas a fio. Eu concordo com ele, embora a atenção dele esteja dividida por, por exemplo, ter um filho que precisa de estimulação, e a minha esteja dividida por, por exemplo, ser uma criança que precisa de estimulação.
Provavelmente está transformando meu cérebro em queijo cottage, mas muitas vezes faço coisas ao mesmo tempo que jogo, como ouvir música ou um podcast. Entendo que os jogos de podcast são uma espécie de gênero agora, mas comecei a fazer isso com jogos comuns. Isso é um problema meu? Claro. Isso significa que eu quero que os jogos tragam de volta aquela coisa em que os doadores de missões NPC apenas explicarão a missão novamente se você perguntar? 100% também sim.