A trilogia Crysis Remastered foi lançada, com todos os homens de nanosuit raivosos, lulas alienígenas raivosas e tipo cockney solitário raivoso dos originais – agora com suporte 8K.

Na verdade, este é principalmente um lançamento de Crysis 2 Remastered e Crysis 3 Remastered, porque embora também inclua a remasterização completa do Crysis original, este foi lançado por conta própria em 2020. Graham não gostou. Mesmo assim, ele está de volta aqui junto com as atualizações para o segundo e terceiro jogos, nos quais vou me concentrar aqui por uma questão de velocidade. Porque sim, é hora de outra comparação de imagens, na qual você pode ver o quanto Crysis 2 Remastered e Crysis 3 Remastered tiram proveito de hardware moderno e truques de renderização para fazer esses jogos infames gráficos parecerem ainda melhores.

Crysis 2 remasterizado vs. Crysis 2

Para recriar os efeitos da luz refletida em superfícies diferentes, o Crysis 2 original usava uma técnica de mapeamento de cubo convencional, adicionando posteriormente reflexos do espaço da tela por meio de um patch DirectX 11. O remasterizado substitui completamente essa abordagem, usando melhor iluminação especular para ambientes estáticos e (possivelmente , mas claramente projetado por padrão) reflexões de traçado de raio. Também houve uma substituição massiva de textura, melhorando tudo, desde modelos de armas até os menores itens de vestimenta.

Alcatraz espreita um soldado inimigo em Crysis 2.

Crysis 2 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Alcatraz espreita um soldado inimigo em Crysis 2.

Crysis 2, 2560×1440, qualidade Ultra, patch DX11 instalado

Áreas que logicamente deveriam ficar nas sombras, na verdade, parecem muito mais no escuro – veja a borda do telhado, ou o lado esquerdo do ar condicionado, que é estranhamente brilhante no original. A parte traseira do modelo CELL Soldier também é sombreada de forma mais realista, e a caixa AC também apresenta outra atualização mais estilística na remasterização: mitigar os desagradáveis ​​efeitos de floração.

Soldados guardam uma encruzilhada em Crysis 2.

Crysis 2 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Soldados guardam uma encruzilhada em Crysis 2.

Crysis 2, 2560×1440, qualidade Ultra, patch DX11 instalado

Quando se trata de opções de estilo, você pode ver claramente como o Sabre Interactive – que lidou com o esforço de remasterização para a Crytek – abandonou os filtros azul e laranja do original. Não me lembro de ter ficado chateado com isso em 2011, mas acho que a nova classificação é uma grande melhoria: além de parecer mais limpo em geral, a falta de um filtro pesado (combinado com iluminação e sombras aprimoradas) dá uma noção muito melhor de onde fontes de luz realmente estão em uma cena.

Alcatraz entra em uma batalha em um túnel inundado de Nova York em Crysis 2.

Crysis 2 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Alcatraz entra em uma batalha em um túnel inundado de Nova York em Crysis 2.

Crysis 2, 2560×1440, qualidade Ultra, patch DX11 instalado

Alcatraz olha para uma janela no Crysis 2.

Crysis 2 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Alcatraz olha para uma janela no Crysis 2.

Crysis 2, 2560×1440, qualidade Ultra, patch DX11 instalado

A nova tecnologia de pensamento oferece muitas oportunidades para brilhar. Tanto o Crysis 2 Remastered quanto o Crysis 3 Remastered aumentaram a refletividade quando apropriado, como em metal polido ou paredes pintadas com brilho, embora graças ao traçado de raios seja o vidro e a água que vêem as maiores melhorias no Crysis 2 Remastered. Chega de suposições imprecisas sobre o que precisa ser espelhado, e você pode até mesmo ver o modelo completo de seu personagem correndo por aí. Fiquei especialmente impressionado ao ver o contorno do meu nanosuit de homem musculoso realizar uma animação de abertura de porta no reflexo da própria porta.

O vidro, em particular, parece melhor no geral. Junto com a refletividade atualizada, agora é mais transparente de forma realista, sem a iluminação inconsistente que às vezes era evidente no original.

Um laboratório cheio de plantas exóticas e biotecnologia em Crysis 2.

Crysis 2 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Um laboratório cheio de plantas exóticas e biotecnologia em Crysis 2.

Crysis 2, 2560×1440, qualidade Ultra, patch DX11 instalado

Nesta cena, a versão remasterizada carece de alguns detalhes de lixo, como a caixa lançada e o extintor de incêndio. Caso contrário, no entanto, ele traz uma tonelada de melhorias de uma só vez: melhor vidro, iluminação mais bonita, gradação de cor mais neutra e detalhes de textura mais elevados.

Crysis 2 Remastered também corrige animações de manipulação de armas para rodar em sua taxa de quadros nativa, não 30fps travado – um descuido ou um erro por parte do original, e que pode tornar as lutas com certas armas mais instáveis ​​do que deveria. Honestamente, a atenção aos detalhes nesta parte específica da trilogia remasterizada é impressionantemente nítida. A única coisa que sinto falta é uma revisão das legendas. Não são jogos de lula em inglês imprecisos, embora sempre tenha me incomodado como Gould – uma voz normal em seu ouvido nas primeiras horas – fala como um cientista nervoso e arquetípico, enquanto suas lendas encerram metade de suas frases. com um endereço irmão de “homem”. E, pelo menos uma vez, “sutiã”. Mas tanto faz, não como se eu tivesse cozinhado aquele único detalhe por dez anos OU NADA.

Crysis 3 remasterizado vs. Crysis 3

Crysis 3 Remastered representa um retoque mais modesto. Isso não é muito surpreendente, dado que o original era um jogo mais bonito do que Crysis 2 – os ambientes e modelos de personagens atendem perfeitamente aos padrões de 2021, o que é provavelmente porque eles não parecem ter sido melhorados ou substituídos completamente. Não termina com Crysis 3 Remastered parecendo pior do que Crysis 2 Remastered, para ser claro, embora você precise dar uma olhada nas atualizações.

O Profeta saca uma pistola a bordo de um barco protegido pela chuva em Crysis 3.

Crysis 3 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

O Profeta saca uma pistola a bordo de um barco protegido pela chuva em Crysis 3.

Crysis 3, 2560×1440, Qualidade muito alta, TXAA alto

O DLSS é um dos maiores, porque a partir do momento que você pega uma arma, você pode ver que ela faz um trabalho melhor em alisar as bordas da arma do que o anti-aliasing máximo do original. Também não é perfeito, já que podem ver algumas irregularidades nas partes pontiagudas do topo do barco (não conheço a terminologia da navegação, desculpas), mas em movimento o DLSS geralmente parece mais pontiagudo. Crysis Remastered e Crysis 2 Remastered também suportam DLSS, mas por algum motivo achei suas melhorias mais visíveis na edição 3.

Psycho faz uma reverência ao Profeta em Crysis 3.

Crysis 3 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Psycho faz uma reverência ao Profeta em Crysis 3.

Crysis 3, 2560×1440, Qualidade muito alta, TXAA alto

Outra qualidade compartilhada é o vidro atualizado, que você pode ver aqui como deveria ser, e não como um pedaço gigante de gelo derretido. Os reflexos traçados por raio retornam novamente para refletir com mais precisão o ambiente circundante, e outras superfícies reflexivas, como metal, refletirão as fontes de luz estáticas e dinâmicas com mais clareza.

Estranhamente, em configurações muito altas, Crysis 3 Remastered usa uma técnica chamada reflexões planas para seus reflexos de água plana: uma partida de Crysis 2 Remastered e um aparente desprezo pelo traçado de raios. Isso não é um downgrade, entretanto, porque enquanto os reflexos planares são famintos por GPU, neste caso eles não são menos capazes de renderizar reflexos precisos do que o traçado de raios no Crysis 2 Remastered. O Crysis 3 original usava mapas cúbicos e reflexos do espaço da tela, que, como vimos em Crysis 2 antes, podem parecer refletir objetos e paisagens que não estão realmente lá. Reflexões planas, portanto, explicam uma melhoria visual substancial em áreas inundadas, da qual Crysis 3 Remastered não faltou.

Os debates psicóticos de Crysis 3 com o Profeta.

Crysis 3 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Os debates psicóticos de Crysis 3 com o Profeta.

Crysis 3, 2560×1440, Qualidade muito alta, TXAA alto

A iluminação também se comporta de forma muito mais natural, eliminando casos em que ambientes e até personagens teriam um brilho exagerado – ou pelo menos uma luminosidade inexplicável – na ausência de uma fonte de luz suficientemente brilhante. Você pode ver no rosto do velho Psych aqui, bem como um pouco da grama abaixo, que no original parece parcialmente iluminada, apesar de estar totalmente na sombra.

Um antigo prédio de tijolos coberto com árvores e rodeado por grama alta em Crysis 3.

Crysis 3 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Um antigo prédio de tijolos coberto com árvores e rodeado por grama alta em Crysis 3.

Crysis 3, 2560×1440, Qualidade muito alta, TXAA alto

Claro, nada disso é grátis, e como com Alan Wake Remastered, a trilogia Crysis Remastered levanta a questão de se você deve colocar dosh em um monte de jogos que ainda estão disponíveis. E jogável em equipamentos modernos também, mesmo sem os sinos e apitos modernos. Na verdade, muitos jogadores de PC podem nem mesmo ser capazes de tirar proveito de duas das adições mais impactantes – rastreamento de raios e DLSS – já que o primeiro requer uma placa de vídeo muito poderosa para funcionar de maneira eficaz, e o último está bloqueado. Especificamente na Nvidia GeForce GPUs RTX.

Provavelmente, é ainda mais difícil vender para quem já possui os originais. Como alguém que jogava e gostava de todos os três naquela época, acho que realmente gostaria de revisitar Crysis 2 apenas para ver essas melhorias visuais; O Crysis Remastered se beneficia do DLSS, e o Crysis 3 Remastered é definitivamente uma atualização, mas é de longe o mais fácil de distinguir das diferenças no segundo da série.

Uma rua de Nova York coberta de mato em Crysis 3.

Crysis 3 Remasterizado, 2560×1440, Qualidade muito alta, qualidade DLSS

Uma rua de Nova York coberta de mato em Crysis 3.

Crysis 3, 2560×1440, Qualidade muito alta, TXAA alto

No entanto, ao contrário do redux recente de Alan Wake, ou mesmo do Crysis Remastered autônomo, os números provavelmente favorecem a trilogia remasterizada. Comprar os três Cryses (Crysises?) Originais no Origin custaria £ 61 no total, enquanto a trilogia remasterizada custa £ 45. E mesmo se você já possui o Crysis Remastered desde seu lançamento autônomo no ano passado, isso dá a você Crysis 2 Remastered e Crysis 3 Remastered por £ 17,49 cada: todos 50p menos do que os originais custam agora. Isso é quase um Wispa Gold inteiro por parcela.

Ainda é um pedido muito, muito grande para qualquer um que possuiu os originais de antemão, embora a remasterização real de Crysis 2 e 3 seja totalmente positiva. Mas se esta foi sua primeira vez no nanosuit, e você tinha o equipamento para pelo menos lidar com o ray tracing, faz sentido, orçamento e técnica saltar direto para a trilogia remasterizada. Graham desculpe.