
Ontem marcou o primeiro dia de procedimentos na batalha legal entre a Microsoft e a Comissão Federal de Comércio dos Estados Unidos, enquanto a FTC busca uma liminar contra a Microsoft e a Activision Blizzard. A liminar impediria ainda mais o acordo de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
Várias figuras de destaque do Xbox testemunharam no primeiro dia de julgamento, incluindo Sarah Bond, vice-presidente corporativa de parcerias de jogos e desenvolvimento de negócios da Microsoft, Pete Hines, chefe de publicação da Bethesda, e Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios. Eles foram questionados sobre uma série de coisas, incluindo jogos em nuvem, exclusividade de Call Of Duty e demandas de compartilhamento de receita de Bobby Kotick.
Aqui está um resumo de tudo o que aconteceu no tribunal, conforme relatado por The Verge e IGN, que puderam comparecer ao processo.
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- O CEO da PlayStation, Jim Ryan, disse acreditar que o acordo com a ABK “não era uma jogada de exclusividade” em um e-mail inédito para o ex-CEO da Sony Computer Entertainment, Chris Deering. “Tenho certeza de que continuaremos a ver Call Of Duty no PlayStation por muitos anos”, escreveu Ryan.
- Sarah Bond afirmou que o chefe do ABK, Bobby Kotick, exigia uma parcela maior da receita para colocar Call Of Duty no Xbox. Bond disse que “se não formos além da divisão de receita padrão, então [Kotick] pretendia não colocar Call Of Duty no Xbox “, relatou IGN. O Xbox concordou com as exigências de Kotick, disse Bond, para atender às expectativas do jogador e fazer “o melhor para o negócio”.
- A Microsoft tem divisões de receita mais baixas para alguns jogos do Xbox. A empresa normalmente fica com 30%, mas fica com 20% dos títulos “onde [they] acredito que foi fundamental obter esse conteúdo”, disse Bond, de acordo com The Verge.
- O próximo jogo de Indiana Jones que está em desenvolvimento pela MachineGames e será publicado pela Bethesda foi originalmente concebido para ser um lançamento multiplataforma. Depois que a Bethesda foi adquirida pela Microsoft, ela foi transformada em um exclusivo para Xbox e PC.
- A exclusividade de Xbox e PC para The Outer Worlds 2 ainda não foi decidida, disse Matt Booty.
- Pete Hines disse que a exclusividade do Xbox para Starfield simplificou o desenvolvimento. “Não estaríamos colocando [Starfield] lançado em nove semanas se estivéssemos suportando toda uma plataforma adicional, na minha opinião”, disse Hines de acordo com o IGN, embora também tenha declarado que estava confuso com a iniciativa da Microsoft de manter o COD em várias plataformas (e trazê-lo para mais). Hines supostamente pensou que o CEO do Xbox, Phil Spencer, explicaria em uma entrevista por que o COD seria mantido multiplataforma, mas não os jogos da Bethesda.
- The Verge relatou que o conselho da FTC revelou que uma versão dedicada do Xbox Cloud Gaming estava em desenvolvimento, que seria oferecida separadamente para as assinaturas do Xbox Game Pass Ultimate. Bond afirmou que o xCloud é mais popular no console em comparação com o celular e o PC, mas o serviço opera com prejuízo.
- A Microsoft afirmou que havia “perdido” a guerra dos consoles, já que as vendas de hardware do Xbox continuam consistentemente atrás da Sony e da Nintendo.
O processo continuará hoje, e Phil Spencer comparecerá ao tribunal para testemunhar. Jim Ryan também falará em um vídeo pré-gravado. Se o primeiro dia já teve algumas revelações selvagens, sem dúvida há muito mais a ser revelado à medida que o caso continua nos próximos dias.