Call Of Duty: A próxima temporada de Warzone está quase aqui. Fala-se de uma bomba nuclear descendo em Verdansk e enviando-a na década de 1980, talvez remodelando completamente o mapa pela primeira vez. Mesmo que pareça uma reação exagerada à “epidemia” de zumbis, é para isso que estou aqui.

E com toda essa emoção crescendo sobre o que vamos ver e não ver e talvez ver, tudo que consigo pensar são nas rochas. Para ser justo, eles são tudo que eu tenho pensado desde o início de Warzone, depois que meu personagem sucumbiu ao gás venenoso em uma tentativa desesperada de escalá-los. Eu odeio essas pedras. Eu desprezo essas rochas. Mas, acima de tudo, tenho medo dessas pedras.

Em Warzone, sou um super-soldado cujos pés são talentosos; capaz de qualquer coisa. Eu sou um entusiasta do parkour com membros que não dobram. Eu sou um espécime cuidadosamente construído com gaxetas que foram testadas por tensão para 1 milhão de gotas perfeitas em Verdansk. Não tenho garantia, mas se tivesse, demoraria muito tempo com um excelente atendimento ao cliente.

Essa grande parede? Eu me abaixei, meu companheiro. Esta construção? Eu deixo pra lá, cara. Esta janela? Saltou deste edifício, saltou esta parede, afundou o corrimão, e entrada forçada, companheiro. Sim, mas e aquelas pedras? Não ria, não suporto vê-los.

As rochas são limpadores e nós somos as gotas, varridas com um floreio e um respingo.

Tudo bem, eu vou dizer isso. Eu não posso escalar essas rochas. Mesmo depois de todo esse treinamento militar que recebi, e depois de incontáveis ​​horas em Verdansk, simplesmente não consigo.

Mas ouvi dizer que outras pessoas têm esse problema. Que esses pequenos afloramentos rochosos também são impossíveis de escalar para meus camaradas e inimigos mortais. Não é apenas uma questão minha, mas algo por que todo soldado passa na zona de guerra.

Deixe-me descrever o problema para você. Imagine o vidro se estilhaçando quando você bate em uma janela e cai no chão. Você pula uma cerca de um metro e meio e sobe uma escada, enquanto tiros disparam e as paredes ao seu redor cuspem escombros.

Você pula do topo de um arranha-céu e cai de pára-quedas no chão com um baque. Agora imagine que você está enfrentando um grupo de rochas que se curvam suavemente para cima: talvez um penhasco com cristas visíveis; bolsos pequenos que você pode presumir que pode tombar. A toda velocidade, você se lança sobre essas rochas com o objetivo expresso de subir por elas.

Meu esquadrão James não cruzou esta encosta. Tentei imediatamente depois e sofri o mesmo destino.

Em vez disso, você os arrasta com a mesma rapidez. Repetidamente você se joga nessas rochas. Ângulos diferentes, velocidades diferentes, gritos abafados. E então o gás se intromete e você começa a tossir; escarro; uma bala passa por seu crânio; as cortinas fecham; oxfords polidos estalam no escuro; as luzes se apagam; Bobby Kotick se vira e exclama, “Call Of Duty: Warzone a todos!”, E a multidão explode.

Não é apenas frustrante, é humilhante. As rochas são limpadores e nós somos as gotas, varridas com um floreio e um respingo. Acho que a sensação mais próxima da “franqueza” dessas rochas é capturada em Dark Souls. Menos a sensação de subir, mas mais o ritmo simples de cair. Dê um passo em falso em Dark Souls e seu corpo mergulha no abismo a uma velocidade assustadora. Você atingiu 1-60 mph muito, muito mais rápido do que um Bugatti Veyron, e eu diria que você provavelmente venceu Lewis Hamilton no Grande Prêmio de Mônaco, honestamente.

Não sei por que as rochas Verdansk são assim. Talvez haja um registro de áudio enterrado em algum dos silos de mísseis que explica tudo. Acho que há um projeto de geografia abandonado por um adolescente Capitão Price que revela a composição geológica dessas rochas. A grande revelação é que sua composição mineral os torna escorregadios, ou que eles passaram por tanto envelhecimento da casca da cebola que se tornaram como o caroço da cebola – escorregadios como o inferno, e o suficiente para fazer você chorar.

Estou enfrentando um penhasco muito rochoso em Warzone.
Nem vai incomodar.

Então, sim, acabei com medo dessas pedras. Eu evito ativamente a presença deles agora em Verdansk. E nas raras vezes em que tenho que encontrar uma maneira de contorná-los, permito tempo suficiente para isso olhando por entre os dedos.

Traga a próxima temporada de Warzone! Deus, eu não posso esperar para ver o trailer e gritar com abandono estonteante com todas as coisas legais e, em seguida, cada nova pedra que vejo.