Normalmente eu acho que se uma motosserra estivesse perto da perna de alguém, isso seria um problema. Mas, quando a motosserra está presa em sua própria perna e você pode puxá-la toda vez que escorregar, bem, isso é um problema muito maior para os tornozelos de seus inimigos. Isso é exatamente o que espera por você com Turbo Overkill, um próximo jogo de tiro que pegou a excelente mecânica de deslizamento do Apex Legends e perguntou: “Que tal adicionarmos lâminas giratórias mortais?” Conversei com o diretor do jogo Sam Prebble e até joguei um pouco, e acho que você vai gostar da resposta.

Turbo Overkill é o que eu imagino que você obteria se Doom fosse ambientado em uma cidade cyberpunk, o que não é surpreendente, dado que Prebble passou 15 anos trabalhando no mod Doom 2 Total Chaos. Durante meu tempo com o jogo, fiz meu caminho através de um belo labirinto de arranha-céus de néon chamado Paradise. Em vez de demônios, você abre caminho por uma cidade cibernética cheia de criminosos com atualizações de tecnologia que uma IA mal-intencionada assumiu. O nome do seu personagem é de alguma forma mais cafona do que Doom Slayer: você joga como Johnny Turbo, e é seu trabalho cuidar de todos aqueles garanhões nee.

Ok, ok, as apresentações estão fora do caminho. Agora posso falar sobre as pernas da motosserra.

“Quando estava trabalhando no protótipo, joguei muito Apex Legends”, disse Prebble. “Uma das características de que gostei foi o movimento, impulso e deslizamento. Eu sabia que precisava instalar uma característica de deslizamento e me perguntei: ‘E se você pudesse encaixar. Monstros para matá-los?’ A partir daí, eu descobri que se você escorregar em monstros, você precisa de uma razão para eles morrerem, então eu basicamente enfiei uma serra elétrica na minha perna. ”

Eu amo muito o movimento Apex, então me senti agradavelmente familiar. Muito parecido com o Battle Royale de Respawn, se você aumentar o zoom em uma superfície inclinada, você irá mais rápido. Mas com a motosserra, quanto mais rápido você vai, mais dano causa. Isso leva a uma tonelada de lutas onde você tenta pular o máximo possível para fatiar seus inimigos. Para ser honesto, você deseja mover-se constantemente em combate de qualquer maneira. Turbo Overkill é difícil e cheio de criminosos como os Leapers (que são como homens-rãs azuis). Eu encontrei meu fim algumas vezes com esses caras, enquanto eles rapidamente saltavam deixando poças de eletricidade perigosa no chão. Às vezes, este é um jogo de ‘o chão é lava’ tanto quanto um jogo de tiro em primeira pessoa.

Você também terá muito poder de fogo para ajudá-lo. Cada arma tem dois modos de tiro diferentes: um que eu acho que você pode pensar como seu modo “normal”, e outro que é desnecessariamente exagerado, mas de um jeito muito bom.

Portanto, há uma minigun que também é um lança-chamas, uma espingarda que pode disparar um enorme pulso elétrico, um rifle de precisão que permite que você se teletransporte para dentro dos inimigos e muito mais. Minhas favoritas eram as magnums de uso duplo. Seu tiro primário é bastante comum, como você pode esperar, mas sua alternativa permite que você dispare balas inteligentes que atacam e prendem seus inimigos. Certamente, a melhor parte é que você faz uma deliciosa animação giratória com sua segunda arma enquanto faz isso. Elegante, elegante e assassino.

A minigun de Turbo Overkill, mas também o lança-chamas colocando fogo em alguns bandidos.

Com licença, você quer balas? Ou FOGO.

“Sempre acreditei que as armas devem ser versáteis, seja fogo secundário ou uma forma de usá-lo de alguma outra forma no jogo”, disse Prebble. “Como no Quake, você deu saltos de foguete. Mas também, com muitos atiradores que eu joguei, você começa com as primeiras armas que você não usa muito mais tarde no jogo. Mais úteis ao longo do jogo.”

É importante observar que as armas também funcionam bem na perna da motosserra.

“Um truque que descobri, por acaso, é que você pode disparar um foguete atrás de você, fazer uma volta de 180 graus, ativar a perna da motosserra e usar a propulsão de explosão para aumentar a velocidade da motosserra. Para fazer muitas coisas mais danos ”, acrescenta.

Uma forma um pouco mais tradicional de contornar o Turbo Overkill são os ganchos de corrida e de luta, inspirados em Titanfall e Doom. Essas são ótimas adições para um mundo que tem muita verticalidade. Prebble me disse que seu jogo é “quase tão largo quanto alto” e, enquanto demonstrava um nível para mim, ele o mostrou jogando-se de um arranha-céu em uma arena de neon abaixo. Passei muito tempo explorando todas as ruas e becos. Embora às vezes possa parecer um labirinto, você sempre pode pular de uma ponte ou abrir caminho até um caminho que pareça mais promissor (ou no meio de uma multidão de inimigos que precisam ser serrados).

Isso é exatamente o que eu quero que uma cidade cyberpunk sinta, para ser honesto. De carros voadores e anúncios holográficos brilhantes a ruas escuras cheias de telas ameaçadoras e vírus de tecnologia sangrando pelas paredes, o jogo exala algumas vibrações distópicas realmente boas. Nem sempre será assim, mas ei, quando você tem uma perna de serra elétrica fantástica, você precisa de um mundo para se encaixar.

“Quando eu comecei o Turbo, o tema ia ser muito infernal, algo como o Quake original,” Prebble me disse. “Mas quando comecei a ter uma motosserra para uma perna, optei pelo caminho do grindhouse. Para mim, é sobre me perder em um mundo que é familiar, mas também é um tipo completamente diferente.”

Turbo Overkill está prestes a ser lançado “em breve”, então, esperançosamente, você não terá que esperar muito para colocar suas pernas em uma motosserra. Encontre-o no Steam se quiser dar uma olhada.