Total War: Rome Remastered tornou uma das entradas mais queridas da série de estratégia mais acessível ao público moderno. Agora, sua última atualização de conteúdo o torna mais acessível aos modders, incluindo a remoção de limites no número de culturas, tipos de construção e facções.

Patch 2.0.4., Disponível agora, também inclui ajustes de interface do usuário, correções de falhas e melhoria de IA durante as batalhas. Essas últimas mudanças incluem tudo, desde um melhor caminho para as unidades que passam pelos portões, melhor defesa da parede, melhor movimento para a artilharia e ataques mais persistentes. Você pode encontrar a lista completa de mudanças no Fórum Total War.

No entanto, a maior lista de mudanças é sobre modding. A Feral Interactive afirma que trabalhou diretamente com os modders para fazer as alterações. Além de remover os limites embutidos no código, agora existem mais condições e variáveis ​​disponíveis para os modders modificarem. Por exemplo, os modders agora podem modificar a IA de combate por meio de arquivos de dados, para modificar as ordens dadas às unidades.

Embora a Feral Interactive diga que esta é a última atualização do conteúdo do jogo, o jogo continuará a ter suporte para “garantir estabilidade e compatibilidade conforme necessário.”

Sou um grande fã disso. A série Total War tem sido historicamente bastante modificada, e é bom quando os desenvolvedores reservam um tempo antes de começar a abrir seus jogos para o público. Stardew Valley também fez algumas mudanças projetadas especificamente para modders, com mais em andamento agora, seu desenvolvedor está mudando para um novo projeto.

Devemos jogar Rome Remastered, mods ou não? Nate achou que era um grande remaster do grande jogo de estratégia, mas ainda sem brilho em comparação com as encarnações modernas da série. Talvez ele estivesse esquecendo o momento realmente legal quando a Guerra Civil estourou, no entanto.