Depois de entrar no Early Access em setembro e planejando lançar este ano, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt atrasou seu lançamento completo e está se preparando para desligar os servidores até que seja concluído. Os desenvolvedores, Sharkomob, dizem que querem se concentrar em melhorar o jogo Battle Royale após o feedback, incluindo combater os trapaceiros. Enquanto o jogo Vampire: The Masquerade que as pessoas realmente querem está atolado em um inferno de desenvolvimento desconhecido, eu sei que alguns encontraram consolo sugando gotas de satisfação de Bloodhunt – o que você diz, gangue?


“O plano era lançar o jogo este ano para PC e PS5 conforme lançamos Early Access: Founder’s Season”, disse Sharkmob no anúncio de ontem. “Com base nas principais lições do início da temporada, decidimos levar o tempo necessário para responder aos valiosos comentários que recebemos e adiar o lançamento até o início de 2022.”

Mais do que adiar o lançamento completo, eles estão temporariamente encerrando o jogo. Eles dizem que encerrar os servidores ajudará a “garantir que as equipes de desenvolvimento estejam totalmente focadas na implementação do feedback coletado” durante o acesso antecipado.

Os servidores serão desligados na segunda-feira, 22 de novembro às 9h, embora eles aumentem muito o XP antes dessa data, então você pode tentar completar seu passe de batalha se desejar. Pessoas que jogaram antes também serão convidadas para outros testes de pré-lançamento. Desbloqueios, tokens, itens comprados, estatísticas, etc. será transferido para o lançamento completo.

Quanto ao que Sharkmob pensa que tal atenção precisa ser tratada, as questões que eles pretendem focar incluem melhorar o desempenho, estender a customização do personagem, melhorar a integração, novos jogadores e a luta contra trapaceiros. Trapacear tem sido um grande problema para o jogo, citado em muitas análises negativas no Steam (apesar disso, tem uma classificação geral “mista”).

“Embora tenhamos lidado com a maioria das principais explorações relatadas até agora e abordado as novas que parecem ter surgido recentemente, não estamos convencidos de que nossos processos e sistemas estão onde precisam estar”, disse ele disse Sharkmob. “No momento, estamos explorando várias soluções para tornar a criação de novas contas mais difícil e frustrante para jogadores banidos, pesquisando melhores ferramentas de relatório e até avaliando outros provedores anti-cheat. Esperamos poder compartilhar mais informações em breve. “

O anúncio de Sharkmob traz muito mais informações sobre várias mudanças e planos.

Se você gostaria de ir antes de partir, você pode baixar Bloodhunt gratuitamente no Steam. Caro leitor, você já jogou? Como é?

Quanto a Bloodlines 2, a última vez que ouvimos foi que a Paradox considerou cancelá-lo imediatamente antes de decidir remover o jogo de seus desenvolvedores originais e entregá-lo a outra equipe ainda desconhecida. Eles ainda não explicaram o que está acontecendo ou por quê.

Divulgação: Cara Ellison, uma ex-colunista da RPS e minha ex-colega de quarto, estava trabalhando em Bloodlines 2.