O jogo de sobrevivência de zumbis de mundo aberto de 2015, Dying Light, chega ao Nintendo Switch esta semana sob o mantra “Platinum Edition”, e a Digital Foundry recebeu acesso antecipado exclusivo para realizar sua análise usual. No geral, eles a consideraram “uma porta impressionante e de design inteligente” e elogiaram sua qualidade visual no modo portátil, especialmente na tela OLED.

Em termos de taxa de quadros, a porta opera sem limite, normalmente saltando entre 30 e 36 quadros por segundo, criando um “aspecto ligeiramente irregular da ação.” Existem também ocasiões, especialmente na cidade à noite, quando a taxa de quadros cai abaixo de 30fps. O desenvolvedor do Dying Light, Techland, confirmou que uma correção está em andamento para consertar esses problemas, então esperamos que o jogo rode muito mais suavemente após o lançamento.

Em termos de resolução, embora tecnicamente seja executado em 1080p encaixado e 720p no modo portátil, há um pouco mais sob o capô do que isso;

“A Techland usa o que parece ser um novo recurso TAAU: Antialiasing baseado em tempo com escala. A ideia aqui é reconstruir a imagem em vários quadros para coincidir com a resolução de saída alvo: 1080p em dock ou 720p em portátil. Compreensivelmente, a resolução base real é mais baixa, muitas vezes contando em torno de ou abaixo de 720p no modo encaixado, mas o resultado é interessante – parece razoavelmente perto da resolução nativa enquanto estacionário, mas quando você se move você notará alguma quebra na imagem. “

Assista ao vídeo completo da Digital Foundry no YouTube abaixo para uma análise técnica mais aprofundada. Dying Light: Platinum Edition será lançado física e digitalmente no Switch em 19 de outubro.

Por / Fonte