“Às vezes, um pouco de dificuldade pode adicionar muita capacidade de reprodução, mas no momento existem problemas e bugs que encontramos no desenvolvimento que o tornam muito mais difícil do que o esperado”, disseram os desenvolvedores do Back 4. Blood Turtle Rock Studios . Brewing Left 4 Dead-style monsters tornou-se consideravelmente mais difícil após a Big Update em novembro, com consequências indesejáveis, e eles fizeram planos para resolver isso.

“A dificuldade tem que ser nosso ‘urso bebê’ na história de Cachinhos Dourados do Back 4 Blood. Tem que ser ‘justo'”, disse Turtle Rock em um post no Reddit. Queremos ficar tenso. Queremos que seja um desafio. Queremos que você apenas entre no cofre com uma horda em seus calcanhares e sinta essa pressa. Não queremos que seja incontrolável. Não queremos que isso seja injusto. Esta é nossa missão. Os jogadores devem ter agência. Eles devem ganhar e perder, triunfar ou perecer, por suas próprias ações. Habilidade, planejamento e trabalho em equipe devem prevalecer. Essa é a questão. Parte de atingir esse objetivo é encontrar o equilíbrio certo – a quantidade certa – por meio do ajuste constante dos diferentes sistemas de cartas, sistemas de geração, diretor de IA e outras facetas que afetam o jogo. “

A postagem detalha algumas das causas e soluções. Então, sim, eles consertaram um bug que fazia com que zumbis especiais aparecessem com muita frequência, então eles descobriram outra causa e estão planejando consertá-la. Eles observaram que o jogo teve um problema com danos traumáticos infligidos muito rapidamente, que eles já corrigiram para jogar online com um patch do lado do servidor, mas os jogadores offline terão que esperar por um patch para download. Mas eles defendem a coragem das cartas corpo-a-corpo, dizendo “achamos que esse equilíbrio muda melhor o jogo”.

Ainda no assunto de estilos de jogo, eles reconhecem que “speedrunning atualmente parece ser o método mais viável para dificuldades maiores” e que pode ser frustrante encontrar-se em uma equipe onde um jogador constrói para speedrunning e depois desiste. Todos. “Não queremos que isso aconteça”, dizem eles, observando que planejam consertar “em patches futuros”.

A postagem deles contém mais informações sobre os problemas e planos individuais, se desejar.

Turtle Rock recentemente delineou seu roteiro de conteúdo. Até o final deste ano, eles planejam adicionar novos mapas e um jogo offline para um jogador com progressão de campanha, um evento de feriado e muito mais. Em seguida, eles adicionarão um novo modo cooperativo e começarão a lançar essas extensões pagas.

Eles são construídos sobre bases sólidas. Alice Bee diz que Back 4 Blood “é muito divertido”.